Peraturan Khas untuk Pasaran Sukan
Penyertaan dalam mana-mana bahagian Sportsbook yang ditawarkan oleh D1CE adalah tertakluk kepada peraturan dan garis panduan yang dinyatakan di bawah. Dengan mengambil bahagian dalam aktiviti Sportsbook, anda mengakui dan bersetuju untuk mematuhi langkah-langkah keselamatan dan peraturan berikut.
Pengguna yang menetap di kawasan yang dihadkan, seperti yang ditakrifkan dalam Terma Perkhidmatan, adalah dilarang sama sekali daripada menyertai atau melihat pasaran pertaruhan sukan. Sekatan ini bertujuan untuk memastikan pematuhan kepada undang-undang serantau dan peraturan anti-pengubahan wang haram (AML).
(a) Mana-mana Akaun yang dikaitkan dengan kawasan terhad akan ditandakan untuk semakan dan mungkin dikenakan penggantungan atau penutupan. (b) Pertaruhan yang dibuat dari kawasan yang dihadkan akan dibatalkan, dan sebarang dana yang berkaitan akan ditahan selaras dengan kewajipan peraturan.
1.BOLA SEPAK 1.1 Keputusan Perlawanan Pertaruhan pada keputusan perlawanan akan diselesaikan berdasarkan dua separuh masa permainan yang dijadualkan, termasuk masa kecederaan atau masa tambahan yang diberikan oleh pengadil. Masa tambahan dan sepakan penalti tidak termasuk kecuali dinyatakan secara jelas.
1.2 Sepakan Penjuru Sepakan penjuru yang diberikan tetapi tidak diambil tidak akan diambil kira dalam penyelesaian pertaruhan.
1.3 Gol Sendiri Gol sendiri tidak akan dikira untuk pasaran seperti "Penjaring Bila-Bila Masa," "Pemain Menjaringkan X," "Penjaring Seterusnya," atau pasaran serupa.
1.4 Penglibatan Pemain Semua pemain yang mengambil bahagian dalam perlawanan dari sepak mula atau selepas gol terakhir dianggap sebagai penyertaan aktif untuk penyelesaian pertaruhan.
1.5 Pasaran Prop Pemain Pertaruhan ke atas pemain yang tidak bermula dalam kesebelasan utama (iaitu, bukan dalam XI permulaan) akan dibatalkan.
1.6 Pasaran Penjaring Bila-Bila Masa Pertaruhan kekal sah jika pemain masuk sebagai pemain gantian. Pemain yang disenaraikan dalam skuad tetapi tidak digunakan sebagai pemain gantian akan mempunyai pertaruhan mereka dibatalkan.
1.7 Pasaran Penjaring Pertama Pertaruhan kekal sah jika pemain masuk sebagai pemain gantian sebelum gol pertama dijaringkan. Pemain yang tidak digunakan sebagai pemain gantian akan mempunyai pertaruhan mereka dibatalkan.
1.8 Pasaran Penjaring Terakhir Pertaruhan kekal sah jika pemain masuk sebagai pemain gantian. Pertaruhan akan dibatalkan jika pemain meninggalkan padang sebelum gol terakhir dijaringkan. Pemain yang tidak digunakan sebagai pemain gantian akan mempunyai pertaruhan mereka dibatalkan.
1.9 Pemain Tidak Tersenarai Menjaringkan Gol Jika pemain yang tidak tersenarai dalam skuad hari perlawanan menjaringkan gol, pertaruhan pada pemain yang tersenarai tetap dikira.
1.10 Penyelesaian Pasaran Penjaring Gol Pasaran penjaring gol akan diselesaikan berdasarkan siaran TV dan statistik daripada Persatuan Akhbar, kecuali terdapat bukti yang jelas tentang kesilapan data.
1.11 Pasaran Jangkamasa Pasaran jangkamasa akan diselesaikan berdasarkan masa gol yang dilaporkan dalam siaran TV, atau jika tiada, berdasarkan jam perlawanan.
1.12 Pasaran Gol Jangkamasa Pasaran gol jangkamasa bergantung pada masa bola melepasi garisan, bukan masa sepakan dilakukan.
1.13 Pasaran Sepakan Penjuru Jangkamasa Pasaran sepakan penjuru jangkamasa berdasarkan masa sepakan diambil, bukan masa ia diberikan.
1.14 Pasaran Tempoh Kad Pasaran kad berdasarkan masa kad ditunjukkan, bukan masa kesalahan dilakukan.
1.15 Keputusan Ofsaid Keputusan ofsaid diselesaikan berdasarkan masa pengadil membuat keputusan, termasuk semakan VAR.
1.16 Pasaran Penalti Pasaran penalti akan diselesaikan berdasarkan masa pengadil memberikan penalti, termasuk sebarang semakan VAR.
1.17 Penalti Tidak Disempurnakan Penalti yang diberikan tetapi tidak diambil tidak akan diambil kira.
1.18 Jenis Jaringan Seterusnya (a) Sepakan Percuma: Gol mesti dijaringkan secara langsung daripada sepakan percuma atau sepakan penjuru. Sepakan yang terkena pemain lain dikira jika kredit diberikan kepada pemain yang mengambil sepakan percuma. (b) Penalti: Gol mesti dijaringkan secara langsung daripada penalti. Gol hasil lantunan tidak dikira. (c) Gol Sendiri: Diberikan jika gol secara rasmi diisytiharkan sebagai gol sendiri. (d) Tandukan: Sentuhan terakhir mestilah dengan kepala. (e) Sepakan: Gol dijaringkan dengan mana-mana bahagian badan lain yang tidak termasuk dalam kategori di atas. (f) Tiada Gol: Digunakan jika tiada gol dijaringkan.
1.19 Kad Merah Tidak Tepat Pertaruhan boleh dibatalkan jika pasaran dibuka dengan kad merah yang hilang atau tidak tepat.
1.20 Masa Perlawanan Tidak Tepat Pertaruhan boleh dibatalkan jika masa perlawanan yang tidak tepat (melebihi 5 minit) dipaparkan.
1.21 Skor Tidak Tepat Pertaruhan yang dibuat semasa paparan skor tidak tepat akan dibatalkan.
1.22 Nama Pasukan atau Butiran Kejohanan Tidak Tepat Pertaruhan boleh dibatalkan jika nama pasukan atau butiran kejohanan dipaparkan secara tidak tepat.
1.23 Peraturan Kad (a) Kad Kuning = 1 mata, Kad Merah/Kuning-Merah = 2 mata. (b) Kad kuning kedua yang membawa kepada kad merah tidak dikira secara berasingan. (c) Seorang pemain tidak boleh menyebabkan lebih daripada 3 kad secara keseluruhan.
1.24 Penyelesaian Berdasarkan Permainan Biasa Penyelesaian akan berdasarkan permainan 90 minit biasa, menggunakan bukti rasmi.
1.25 Kad Selepas Masa Penuh Kad yang ditunjukkan selepas masa penuh tidak akan diambil kira.
1.26 Kad untuk Bukan Pemain Kad untuk bukan pemain (contohnya, pengurus, pemain gantian) tidak akan diambil kira.
1.27 Mata Tempahan (a) Kad Kuning = 10 mata, Kad Merah/Kuning-Merah = 25 mata. (b) Kad kuning kedua tidak dikira secara berasingan. (c) Seorang pemain tidak boleh mengumpul lebih daripada 35 mata tempahan.
1.28 Penyelesaian Mata Tempahan Penyelesaian akan bergantung kepada statistik rasmi.
1.29 Perubahan Format Perlawanan Pertaruhan boleh dibatalkan jika format perlawanan diubah.
1.30 Perlawanan Persahabatan Perlawanan persahabatan yang berakhir sebelum 80 minit akan dibatalkan.
1.31 Pasaran Statistik Pasukan Pasaran statistik pasukan (cth: percubaan, kekasaran) diselesaikan berdasarkan pembekal suapan data. Sumber mungkin ditukar oleh sportsbook jika berlaku percanggahan.
1.32 Pertaruhan Prop Pemain Pertaruhan prop pemain diselesaikan menggunakan OPTA (SoccerStats).
1.33 Hantukan pada Tiang Gol Jika bola terkena tiang atau palang beberapa kali tanpa sentuhan lain, hanya satu hantukan dikira.
1.34 Ofsaid Susulan Ofsaid dikira jika sepakan percuma diambil selepas keputusan ofsaid.
1.35 Semakan VAR Semakan VAR mesti disahkan secara rasmi melalui siaran TV dan tindakan pengadil (cth: melihat skrin).
1.36 Kemasukan Pasukan Perubatan Kemasukan pasukan perubatan hanya dikira jika pengadil membenarkan masuk dan pemain menerima rawatan.
1.37 Keputusan Gol/Gol Sendiri Keputusan gol dan gol sendiri mengikut piawaian OPTA berdasarkan niat dan pesongan bola.
1.38 Percubaan (a) Percubaan ditakrifkan sebagai cubaan jelas untuk menjaringkan gol. (b) Percubaan yang disekat oleh pemain pertahanan tidak dikira.
1.39 Percubaan Tepat ke Sasaran (a) Percubaan tepat ke sasaran ialah yang menghala tepat ke gol atau menghasilkan jaringan. (b) Hantukan ke tiang atau palang tidak dikira melainkan menghasilkan gol.
1.40 Bantuan Gol Bantuan gol ditakrifkan sebagai hantaran terakhir yang membawa kepada jaringan, tidak termasuk gol sendiri dan penalti.
1.41 Tackle (Terjahan) (a) Tackle mesti merampas penguasaan bola daripada pihak lawan. (b) Tackle dianggap berjaya jika penguasaan bola diperoleh semula atau bola dibersihkan.
2.TENIS 2.1 Bersara dan Walkover Sekiranya berlaku persaraan atau walkover oleh mana-mana Pemain, semua pertaruhan yang belum diputuskan akan dibatalkan.
2.2 Kelewatan Jika perlawanan ditangguhkan (contohnya disebabkan hujan, gelap, dan lain-lain), semua pasaran kekal belum diselesaikan, dan perdagangan akan disambung semula setelah perlawanan bermula semula.
2.3 Mata Penalti Jika mata penalti diberikan oleh pengadil, semua pertaruhan pada permainan tersebut akan diterima.
2.4 Penamatan Awal Perlawanan Jika perlawanan tamat lebih awal sebelum mata/permainan tertentu diselesaikan, semua pasaran berkaitan mata/permainan yang terjejas akan dibatalkan.
2.5 Kesan Skor Tidak Betul Jika pasaran kekal terbuka dengan skor yang tidak betul yang memberi kesan besar kepada peluang, sportsbook berhak membatalkan pertaruhan yang terjejas.
2.6 Paparan Pemain/Pasukan Tidak Betul Jika Pemain atau pasukan dipaparkan dengan tidak betul, sportsbook berhak membatalkan pertaruhan yang berkaitan.
2.7 Persaraan Pemain Jika seorang Pemain bersara, semua pasaran yang belum diputuskan akan dibatalkan.
2.8 Tie-Break Perlawanan Jika perlawanan diputuskan melalui tie-break perlawanan, ia akan dianggap sebagai set ke-3 untuk tujuan penyelesaian.
2.9 Tie-Break Setiap tie-break atau tie-break perlawanan akan dikira sebagai 1 permainan.
3.BOLA BASKET 3.1 Pertimbangan Masa Lebih Masa Masa lebih masa tidak akan diambil kira kecuali dinyatakan secara jelas sebaliknya.
3.2 Masa Perlawanan Tidak Betul Jika pertaruhan ditawarkan dengan masa perlawanan yang tidak betul (lebih dari 2 minit), sportsbook berhak membatalkan pertaruhan yang terjejas.
3.3 Kesan Skor Tidak Betul Jika pasaran kekal terbuka dengan skor yang tidak betul yang memberi kesan besar kepada peluang, sportsbook berhak membatalkan pertaruhan yang berkaitan.
3.4 Keputusan Masa Biasa Jika masa lebih masa dimainkan untuk tujuan kelayakan, pasaran akan diselesaikan berdasarkan keputusan pada akhir masa biasa.
3.5 Perlawanan Tidak Lengkap Jika perlawanan tamat sebelum mata atau skor yang ditetapkan dicapai, semua pertaruhan yang terjejas akan dibatalkan.
3.6 Pasaran Masa Lebih Masa Pasaran seperti "Adakah akan ada masa lebih masa" akan diselesaikan sebagai "Ya" jika perlawanan berakhir seri pada akhir masa biasa, tanpa mengira sama ada masa lebih masa dimainkan atau tidak.
Peraturan Pertaruhan Pemain Bola Basket 3.7.1 Tidak Penyertaan Jika mana-mana Pemain yang disenaraikan dalam pertaruhan tidak mengambil bahagian, pertaruhan tersebut akan dibatalkan.
3.7.2 Skor Rasmi Semua pertaruhan Pemain akan diselesaikan berdasarkan skor rasmi akhir yang disediakan oleh penyedia statistik yang dibenarkan.
3.7.3 Perubahan Venue Jika venue berubah, semua pertaruhan akan diterima selagi: (a) Pasukan tuan rumah kekal sebagai pasukan tuan rumah. (b) Perlawanan tidak ditangguhkan lebih dari 48 jam. (c) Jika perlawanan dibatalkan atau ditangguhkan dan tidak disambung pada hari yang sama, semua pertaruhan tertunda akan dibatalkan kecuali yang sudah diselesaikan.
3.7.4 Penggantungan Perlawanan (a) Jika perlawanan digantung dan disambung semula dalam masa 36 jam, semua pertaruhan akan diterima. (b) Jika perlawanan disambung selepas 36 jam, semua pertaruhan akan dibatalkan kecuali yang sudah diselesaikan sebelum penggantungan.
3.7.5 Termasuk Masa Lebih Masa Semua pertaruhan, termasuk pertaruhan Pemain, termasuk masa lebih masa dalam penyelesaian.
3.7.6 Sumber Data (a) Data NBA dan NCAA diperoleh dari nba.com dan ncaa.com, masing-masing. (b) Data bola basket Euroleague diperoleh dari penyedia data feed.
4.FUTBOL AMERIKA 4.1 Kelewatan Sekiranya berlaku kelewatan (contohnya, hujan, gelap, dll.), semua pasaran kekal belum diselesaikan dan perdagangan akan disambung semula apabila perlawanan bermula semula.
4.2 Pertimbangan Masa Lebih Masa Masa lebih masa tidak termasuk dalam penyelesaian kecuali dinyatakan secara jelas sebaliknya.
4.3 Kesan Skor Tidak Betul Jika pasaran kekal terbuka dengan skor yang tidak betul yang memberi kesan besar kepada peluang, sportsbook berhak membatalkan pertaruhan yang terjejas.
4.4 Masa Perlawanan Tidak Betul Jika pertaruhan ditawarkan dengan masa perlawanan yang tidak betul (lebih daripada 89 saat), sportsbook berhak membatalkan pertaruhan yang terjejas.
4.5 Paparan Skor Salah Jika skor salah dipaparkan, sportsbook berhak membatalkan pertaruhan yang dibuat dalam tempoh masa tersebut.
4.6 Perlawanan Dibatalkan atau Ditangguhkan Untuk perlawanan yang dibatalkan atau ditangguhkan, semua pertaruhan akan dibatalkan kecuali perlawanan disambung semula dalam jadual mingguan NFL yang sama (Khamis–Rabu waktu stadium tempatan).
4.7 Paparan Pasukan Salah Jika pasukan dipaparkan secara salah, sportsbook berhak membatalkan pertaruhan yang terjejas.
4.8 Penyertaan Pemain Semua Pemain yang ditawarkan dianggap sebagai peserta aktif untuk tujuan pertaruhan.
4.9 Penjaring Sentuhan Seterusnya Jika tiada sentuhan selanjutnya dijaringkan, pasaran "Penjaring Sentuhan Seterusnya" (termasuk masa lebih masa) akan dibatalkan.
4.10 Pemain Tidak Tersenarai Pemain yang tidak tersenarai dianggap sebagai Pemain lain Kompetitor1 atau Pemain lain Kompetitor2 untuk tujuan penyelesaian, kecuali Pemain yang tersenarai tanpa peluang aktif.
4.11 Pemain Pertahanan atau Pasukan Khas Pemain pertahanan atau pasukan khas dianggap sebagai Pemain d/st Kompetitor1 atau Pemain d/st Kompetitor2, walaupun disenaraikan sebagai hasil khusus.
4.12 Sumber Penyelesaian Semua pasaran diselesaikan berdasarkan siaran TV dan statistik rasmi persatuan, kecuali dibuktikan tidak tepat.
Peraturan Pertaruhan Pemain Futbol Amerika 4.13.1 Tidak Penyertaan Jika Pemain tidak mengambil bahagian, pertaruhan akan dibatalkan.
4.13.2 Skor Rasmi Pertaruhan Pemain akan diselesaikan berdasarkan skor rasmi akhir yang disediakan oleh penyedia statistik yang dibenarkan.
4.13.3 Perubahan Venue Pertaruhan diterima jika: (a) Pasukan tuan rumah kekal sebagai pasukan tuan rumah. (b) Perlawanan tidak ditangguhkan lebih daripada 48 jam. (c) Jika perlawanan dibatalkan atau ditangguhkan dan tidak disambung semula pada hari yang sama, semua pertaruhan tertunda akan dibatalkan.
4.13.4 Penggantungan Perlawanan (a) Jika perlawanan yang digantung disambung dalam masa 36 jam, pertaruhan akan diterima. (b) Jika disambung selepas 36 jam, pertaruhan akan dibatalkan kecuali yang telah diselesaikan sebelum penggantungan.
4.13.5 Sumber Data Sumber data rasmi untuk futbol Amerika adalah nfl.com.
4.13.6 Kredit Sentuhan Sentuhan dikreditkan kepada mana-mana Pemain yang membawa atau menerima bola ke zon gol, kecuali sentuhan dari hantaran.
4.13.7 Tackle Pemain (a) Pasaran untuk tackle Pemain diselesaikan berdasarkan jumlah tackle (solo + bantuan). (b) Masa lebih masa termasuk dalam penyelesaian.
5.HOKI AIS 5.1 Pertimbangan Masa Biasa Semua pasaran, kecuali pasaran tempoh, masa tambahan, dan penentuan penalti, hanya terpakai untuk masa biasa, kecuali dinyatakan sebaliknya secara eksplisit. 5.2 Penentuan Penalti (a) Jika perlawanan diputuskan melalui penentuan penalti, satu gol akan ditambah kepada skor pasukan pemenang untuk tujuan penyelesaian. (b) Ini terpakai kepada semua pasaran, termasuk masa tambahan dan penentuan penalti. 5.3 Kesan Skor Tidak Betul Jika pasaran masih dibuka sementara gol atau penalti sudah berlaku, pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan yang berkenaan. 5.4 Masa Perlawanan Tidak Betul Jika pertaruhan ditawarkan dengan masa perlawanan yang tidak betul (lebih daripada 2 minit), pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan yang terjejas. 5.5 Paparan Skor Salah Jika skor yang salah dipaparkan, semua pasaran semasa tempoh itu akan dibatalkan.
Peraturan Prop Pemain Hoki Ais 5.6.1 Tidak Menyertai Jika seorang Pemain tidak menyertai, pertaruhan akan dibatalkan. 5.6.2 Skor Rasmi Pertaruhan pemain akan diselesaikan berdasarkan skor rasmi akhir yang disediakan oleh penyedia statistik yang sah. 5.6.3 Perubahan Tempat Pertaruhan akan dikekalkan jika: (a) Pasukan tuan rumah masih ditetapkan sebagai sedemikian. (b) Perlawanan tidak ditangguhkan lebih daripada 48 jam. (c) Jika perlawanan dibatalkan atau ditangguhkan dan tidak disambung pada hari yang sama, semua pertaruhan yang belum diselesaikan akan dibatalkan. 5.6.4 Penggantungan Perlawanan (a) Jika perlawanan yang digantung disambung dalam masa 36 jam, semua pertaruhan akan dikekalkan. (b) Jika disambung selepas 36 jam, semua pertaruhan akan dibatalkan, kecuali yang sudah diselesaikan. 5.6.5 Sumber Data (a) Sumber data rasmi untuk hoki ais adalah nhl.com. (b) Semua masa tambahan termasuk dalam penyelesaian, tetapi penentuan penalti dikecualikan kecuali dinyatakan sebaliknya.
6.BESBOL 6.1 Penamatan Inning Jika satu inning berakhir sebelum titik sasaran dicapai (termasuk inning tambahan), pertaruhan pada pasaran seperti "Pasukan mana yang akan mencapai X mata dahulu?" atau "Siapa yang akan menjaringkan mata ke-X?" akan dibatalkan. 6.2 Pasaran: "Bila Perlawanan Akan Diputuskan?" Untuk pasaran "Bila perlawanan akan diputuskan?", jika permainan seri selepas sembilan inning biasa dan diteruskan ke inning tambahan, ia akan diselesaikan sebagai "Mana-mana inning tambahan", sama ada inning tambahan dimainkan atau tidak. 6.3 Pasaran: "Adakah Akan Ada Masa Tambahan?" Pasaran "Adakah akan ada masa tambahan?" akan diselesaikan sebagai "Ya" jika permainan seri selepas sembilan inning, sama ada inning tambahan dimainkan atau tidak. 6.4 Inning Tambahan Inning tambahan tidak diambil kira dalam mana-mana pasaran kecuali dinyatakan secara eksplisit. 6.5 Penyelesaian Pasaran Selepas Sembilan Inning Semua pasaran akan diselesaikan berdasarkan keputusan akhir selepas sembilan inning (lapan setengah jika pasukan tuan rumah mendahului). Satu-satunya pengecualian adalah pasaran Pemenang dalam senario pra-perlawanan (lihat peraturan 6.9). 6.6 Perlawanan Ditangguhkan Jika perlawanan ditangguhkan, semua pertaruhan akan dibatalkan kecuali perlawanan disambung dalam masa 48 jam dari masa mula asal. 6.7 Perlawanan Dibatalkan Jika perlawanan dibatalkan, semua pertaruhan yang belum diselesaikan akan dibatalkan, kecuali perlawanan disambung dalam masa 48 jam dari masa mula asal. Pertaruhan pada pasaran yang sudah diputuskan akan kekal. 6.8 Skor atau Status Perlawanan Tidak Betul Jika pasaran masih dibuka dengan skor atau status perlawanan yang tidak betul yang memberi kesan ketara kepada odds, pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan yang terjejas. 6.9 Pasaran Pemenang untuk Pertaruhan Pra-Perlawanan Pasaran Pemenang untuk pertaruhan pra-perlawanan akan diselesaikan jika permainan mencapai sekurang-kurangnya lima inning (empat setengah jika pasukan tuan rumah mendahului) dan dianggap rasmi.
Peraturan Prop Pemain Besbol 6.10.1 Tidak Menyertai Pertaruhan akan dibatalkan jika satu atau lebih Pemain tidak menyertai. 6.10.2 Skor Rasmi Pertaruhan pemain diselesaikan berdasarkan skor rasmi akhir yang disediakan oleh penyedia statistik yang sah. 6.10.3 Perubahan Tempat Pertaruhan dikekalkan jika: (a) Pasukan tuan rumah masih ditetapkan sebagai sedemikian. (b) Perlawanan tidak ditangguhkan lebih daripada 48 jam. Jika perlawanan dibatalkan atau ditangguhkan dan tidak disambung pada hari yang sama, semua pertaruhan yang belum diselesaikan akan dibatalkan. 6.10.4 Penggantungan Perlawanan Jika perlawanan yang digantung disambung dalam masa 36 jam dari masa mula asal, semua pertaruhan akan dikekalkan. Jika disambung selepas 36 jam, semua pertaruhan akan dibatalkan, kecuali yang sudah diselesaikan. 6.10.5 Inning Tambahan dalam Prop Pemain Inning tambahan termasuk dalam penyelesaian pertaruhan. 6.10.6 Pemain Bukan Pemula Jika seorang Pemain bukan dalam susunan permulaan, pertaruhan akan dibatalkan. 6.10.7 Pertaruhan Pemain dengan Keputusan Ditentukan Pertaruhan pemain dengan keputusan yang sudah ditentukan semasa permainan akan diselesaikan sebagai menang/kalah, tanpa mengira inning yang dimainkan. Untuk keputusan belum ditentukan, permainan mesti mencapai sekurang-kurangnya lapan setengah inning agar pertaruhan kekal; jika tidak, ia akan dibatalkan. 6.10.8 Perubahan Pitcher Lewat Jika terdapat perubahan pitcher lewat, semua pertaruhan akan kekal. Namun, jika pitcher individu tidak memulakan, semua pertaruhan pada pasaran pitcher tersebut akan dibatalkan.
7.BOLA BALING 7.1 Siapa Menjaringkan Mata ke-X? Jika perlawanan tamat sebelum mata ke-X dijaringkan, pertaruhan pada pasaran "Siapa menjaringkan mata ke-X?" akan dibatalkan. 7.2 Pasukan Mana Menang Perlumbaan ke Mata X? Jika perlawanan tamat sebelum mata ke-X dijaringkan, pertaruhan pada pasaran "Pasukan mana akan menang perlumbaan ke mata X?" akan dibatalkan. 7.3 Penyelesaian Masa Biasa Semua pasaran, kecuali "Siapa menjaringkan mata ke-X?" dan "Pasukan mana akan menang perlumbaan ke mata X?", diselesaikan berdasarkan masa biasa sahaja. 7.4 Sepakan 7 Meter Jika perlawanan diteruskan ke sepakan 7 meter, pertaruhan pada "Siapa menjaringkan mata ke-X?" dan "Pasukan mana akan menang perlumbaan ke mata X?" akan dibatalkan. 7.5 Masa Perlawanan Tidak Betul Jika odds ditawarkan dengan masa perlawanan yang tidak betul (lebih daripada tiga minit), pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan. 7.6 Kesan Skor Tidak Betul Jika pasaran masih dibuka dengan skor yang tidak betul yang memberi kesan ketara kepada odds, pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan yang terjejas.
8.BOLA TAMPAR 8.1 Siapa Menjaringkan Mata ke-X dalam Set Y? Jika satu set tamat sebelum mata ke-X dijaringkan, pertaruhan pada "Siapa menjaringkan mata ke-X dalam set Y?" akan dibatalkan. 8.2 Perlawanan Tidak Lengkap Jika satu perlawanan tidak diselesaikan, semua pasaran yang belum ditentukan akan dibatalkan. 8.3 Set Emas Set emas tidak diambil kira dalam mana-mana pasaran. 8.4 Kesan Skor Tidak Betul Jika pasaran masih dibuka dengan skor yang tidak betul yang memberi kesan ketara kepada odds, pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan yang terjejas.
8.5 Potongan Mata Rasmi Potongan mata rasmi akan diambil kira untuk semua pasaran yang belum ditentukan. Pasaran yang telah ditentukan tidak akan mengambil kira potongan. 9.BOLA TAMPAR PANTAI 9.1 Siapa Menjaringkan Mata ke-X dalam Set Y? Jika satu set tamat sebelum mata ke-X dijaringkan, pertaruhan pada "Siapa menjaringkan mata ke-X dalam set Y?" akan dibatalkan. 9.2 Perlawanan Tidak Lengkap Jika satu perlawanan tidak diselesaikan, semua pasaran yang belum ditentukan akan dibatalkan. 9.3 Set Emas Set emas tidak diambil kira dalam mana-mana pasaran. 9.4 Kesan Skor Tidak Betul Jika pasaran masih dibuka dengan skor yang tidak betul yang memberi kesan ketara kepada odds, pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan yang terjejas. 9.5 Penarikan Diri Pasukan Jika sesuatu pasukan menarik diri, semua pasaran yang belum ditentukan akan dibatalkan. 9.6 Potongan Mata Rasmi Potongan mata rasmi akan diambil kira untuk semua pasaran yang belum ditentukan. Pasaran yang telah ditentukan tidak akan mengambil kira potongan.
10.FUTSAL 10.1 Penyelesaian Masa Biasa Semua pasaran, kecuali bagi separuh masa, separuh masa pertama, masa tambahan, dan sepakan penalti, adalah berdasarkan masa biasa sahaja. 10.2 Gangguan Perlawanan Jika satu perlawanan terganggu dan disambung semula dalam tempoh 48 jam dari sepak mula asal, semua pertaruhan terbuka akan diselesaikan berdasarkan keputusan akhir. Jika tidak, semua pertaruhan yang belum ditentukan akan dibatalkan. 10.3 Status Pasaran Tidak Betul Jika sesuatu pasaran kekal dibuka apabila peristiwa penting seperti jaringan gol, kad merah atau kuning-merah, atau penalti telah berlaku, pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan tersebut.
11.RAGBI UNION DAN RAGBI LIGA 11.1 Penyelesaian Masa Biasa Semua pasaran, tidak termasuk bagi separuh masa, separuh masa pertama, masa tambahan, dan sepakan penalti, dinilai berdasarkan masa biasa sahaja. 11.2 80 Minit Biasa Keputusan pasaran ditentukan oleh keputusan pada akhir 80 minit permainan yang dijadualkan. Ini termasuk masa kecederaan atau masa tambahan tetapi tidak termasuk masa tambahan, sepakan penalti, atau kematian mengejut, kecuali dinyatakan sebaliknya. 11.3 Status Pasaran Tidak Betul Jika sesuatu pasaran masih dibuka selepas peristiwa penting berlaku, seperti jaringan gol, kad merah atau kuning-merah, atau penalti, pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan berkenaan. 11.4 Kad Merah Hilang atau Tidak Betul Jika sesuatu pasaran dibuka dengan kad merah yang hilang atau tidak betul, pihak sportsbook boleh membatalkan pertaruhan dalam pasaran yang terjejas. 11.5 Masa Perlawanan Tidak Betul Pertaruhan yang ditawarkan dengan masa perlawanan yang tidak betul (melebihi dua minit) boleh dibatalkan mengikut budi bicara pihak sportsbook. 11.6 Nama Pasukan atau Butiran Kejohanan Tidak Betul Sekiranya nama pasukan atau butiran kejohanan dipaparkan secara tidak betul, pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan yang terjejas.
12.RAGBI TUJUH SEBELAH 12.1 Penyelesaian Masa Biasa Semua pasaran, kecuali bagi separuh masa, separuh masa pertama, masa tambahan, dan sepakan penalti, hanya terpakai untuk masa biasa. 12.2 14 / 20 Minit Biasa Keputusan pasaran berdasarkan pada penamat permainan yang dijadualkan selama 14 atau 20 minit, termasuk masa kecederaan atau masa tambahan tetapi tidak termasuk masa tambahan, sepakan penalti, atau kematian mengejut, kecuali dinyatakan sebaliknya. 12.3 Status Pasaran Tidak Betul Jika peristiwa penting seperti jaringan gol, kad merah atau kuning-merah, atau penalti berlaku semasa pasaran masih dibuka, pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan yang terjejas.
12.4 Kad Merah Hilang atau Tidak Betul Jika sesuatu pasaran dibuka dengan kad merah yang hilang atau tidak betul, pihak sportsbook boleh membatalkan pertaruhan dalam pasaran yang terjejas. 12.5 Masa Perlawanan Tidak Betul Odds yang ditawarkan dengan masa perlawanan yang tidak betul (melebihi satu minit) boleh menyebabkan pertaruhan yang terjejas dibatalkan oleh pihak sportsbook. 12.6 Nama Pasukan atau Kategori Tidak Betul Pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan jika nama pasukan atau kategori dipaparkan secara tidak betul.
13.DART 13.1 Perlawanan Tidak Lengkap Jika sesuatu perlawanan tidak diselesaikan, semua pasaran yang belum ditentukan akan dibatalkan. 13.2 Kesan Skor Tidak Betul Pasaran yang masih dibuka dengan skor yang tidak betul yang memberi kesan ketara kepada odds boleh dibatalkan mengikut budi bicara pihak sportsbook. 13.3 Paparan Pemain atau Pasukan Tidak Betul Pihak sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan jika pemain atau pasukan dipaparkan secara tidak betul. 13.4 Pasaran Belum Ditentukan dalam Perlawanan Tidak Lengkap Semua pasaran yang belum ditentukan akan dibatalkan jika perlawanan tidak diselesaikan. 13.5 Warna Bullseye Checkout Bullseye dikira sebagai warna checkout merah.
14.SNOOKER 14.1 Pemain Menarik Diri atau Dibatalkan Jika seorang Pemain menarik diri atau dibatalkan, semua pasaran yang belum ditentukan akan dibatalkan. 14.2 Re-Rack Sekiranya berlaku re-rack, penyelesaian adalah sah jika keputusan telah ditentukan sebelum re-rack berlaku. 14.3 Kesalahan dan Bola Percuma Kesalahan atau bola percuma tidak dikira dalam penyelesaian mana-mana pasaran Warna-Terbabas. 14.4 Frame Tidak Lengkap Jika satu frame dimulakan tetapi tidak diselesaikan, semua pasaran berkaitan frame akan dibatalkan, melainkan keputusan telah pun ditentukan. 14.5 Kesan Skor Tidak Betul Pasaran yang masih dibuka dengan skor yang tidak betul yang memberi kesan ketara kepada odds boleh dibatalkan mengikut budi bicara sportsbook. 14.6 Paparan Pemain atau Pasukan Tidak Betul Sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan jika Pemain atau pasukan dipaparkan secara tidak betul. 14.7 Pasaran Belum Ditentukan dalam Perlawanan Tidak Lengkap Semua pasaran yang belum ditentukan akan dibatalkan jika perlawanan tidak diselesaikan.
15.PINGPONG 15.1 Siapa Menjaringkan Mata ke-[X] dalam Set [Y]? Pertaruhan pada pasaran “Siapa menjaringkan mata ke-[X] dalam set [Y]” akan dibatalkan jika set berakhir sebelum mata ke-[X] dicapai. 15.2 Perlawanan Tidak Lengkap Jika perlawanan tidak diselesaikan, semua pasaran yang belum ditentukan akan dibatalkan. 15.3 Kesan Skor Tidak Betul Sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan jika pasaran masih dibuka dengan skor tidak betul yang memberi kesan ketara kepada odds, berdasarkan pertimbangan munasabah. 15.4 Paparan Pemain atau Pasukan Tidak Betul Sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan jika Pemain atau pasukan dipaparkan secara tidak betul. 15.5 Pemain Menarik Diri Jika seorang Pemain menarik diri, semua pasaran yang belum ditentukan akan dibatalkan. 15.6 Pemotongan Mata Rasmi Pemotongan mata rasmi akan diambil kira untuk semua pasaran yang belum ditentukan. Pasaran yang telah diselesaikan tidak akan mengambil kira pemotongan.
16.BOLA BOWLS 16.1 Siapa Menang Perlumbaan ke Mata X atau Siapa Menjaringkan Mata ke-X? Pertaruhan pada pasaran seperti “Set ke-X - pasukan mana menang perlumbaan ke mata X” atau “Set ke-X - pasukan mana menjaringkan mata ke-X” akan dibatalkan jika set berakhir sebelum mata ke-X dicapai. 16.2 Pemain Menarik Diri atau Menyerah Kemenangan Dalam kes di mana Pemain menarik diri atau memberikan kemenangan tanpa bermain, semua pertaruhan yang belum ditentukan akan dibatalkan. 16.3 Kesan Skor Tidak Betul Sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan jika pasaran masih dibuka dengan skor tidak betul yang memberi kesan ketara kepada odds, berdasarkan pertimbangan munasabah. 16.4 Paparan Pemain atau Pasukan Tidak Betul Sportsbook berhak untuk membatalkan pertaruhan jika Pemain atau pasukan dipaparkan secara tidak betul. 16.5 Pemain Menarik Diri Semua pasaran yang belum ditentukan akan dibatalkan jika seorang Pemain menarik diri.
17.KRIKET
17.1 Pertaruhan Perlawanan
(a) Semua pertaruhan perlawanan akan diselesaikan mengikut peraturan rasmi kejohanan.
(b) Untuk perlawanan yang terjejas akibat cuaca buruk, pertaruhan akan diselesaikan berdasarkan keputusan rasmi.
(c) Jika tiada keputusan rasmi diumumkan, semua pertaruhan akan dibatalkan.
(d) Sekiranya seri dan peraturan rasmi kejohanan tidak menentukan pemenang, aturan dead-heat akan diguna pakai. Untuk kejohanan yang memerlukan bowl-off atau super over menentukan pemenang, pertaruhan akan diselesaikan berdasarkan keputusan rasmi.
(e) Dalam Perlawanan Kelas Pertama, jika keputusan rasmi adalah seri, pertaruhan akan diselesaikan sebagai dead-heat antara kedua-dua pasukan. Pertaruhan pada seri dianggap kalah.
(f) Jika perlawanan diberhentikan kerana faktor luaran, pertaruhan akan dibatalkan melainkan pemenang diumumkan mengikut peraturan rasmi kejohanan.
(g) Jika perlawanan dibatalkan, semua pertaruhan akan dibatalkan melainkan ia diulang atau disambung semula dalam tempoh 36 jam dari waktu mula yang diiklankan.
17.2 Peluang Berganda
(a) Seri akan diselesaikan sebagai dead-heat.
(b) Semua pertaruhan berkaitan perlawanan akan diselesaikan mengikut peraturan rasmi kejohanan.
(c) Jika tiada keputusan rasmi diumumkan, semua pertaruhan akan dibatalkan.
17.3 Pertaruhan Perlawanan: Draw No Bet
(a) Seri akan diselesaikan sebagai dead-heat.
(b) Semua pertaruhan berkaitan perlawanan akan diselesaikan mengikut peraturan rasmi kejohanan.
(c) Jika tiada keputusan rasmi diumumkan, semua pertaruhan akan dibatalkan.
17.4 Pemenang Toss
(a) Jika tiada toss berlaku, semua pertaruhan akan dibatalkan.
(b) Kaedah lain seperti bat flip dianggap sebagai toss yang sah.
17.5 Toss/Win Double
(a) Peraturan Pemenang Toss seperti yang dinyatakan di atas.
(b) Peraturan Pertaruhan Perlawanan seperti yang dinyatakan di atas.
17.6 Perlawanan Seri
(a) Semua pertaruhan akan diselesaikan berdasarkan keputusan rasmi.
(b) Jika perlawanan dibatalkan atau tiada keputusan rasmi diumumkan, semua pertaruhan akan dibatalkan.
(c) Dalam perlawanan Kelas Pertama, seri berlaku apabila pihak kedua kali dibowling habis dengan skor sama.
17.7 Paling Banyak Empat
(a) Dalam perlawanan overs terhad, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% overs dijadualkan dalam mana-mana inning diselesaikan disebabkan faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan sudah diselesaikan.
(b) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 overs dibowling, melainkan sudah diselesaikan.
(c) Hanya empat yang dijaringkan dari kayu (pada mana-mana delivery—sah atau tidak) akan dikira. Overthrows, all‑run fours, dan extras tidak dikira.
(d) Empat yang dijaringkan dalam super over tidak dikira.
(e) Dalam perlawanan Kelas Pertama, hanya empat dari inning pertama yang dikira.
17.8 Paling Banyak Enam
(a) Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% overs dijadualkan dalam mana-mana inning diselesaikan disebabkan faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan sudah diselesaikan.
(b) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 overs dibowling, melainkan sudah diselesaikan.
(c) Hanya enam yang dijaringkan dari kayu dikira. Overthrows dan extras tidak dikira.
(d) Enam yang dijaringkan dalam super over tidak dikira.
(e) Dalam perlawanan Kelas Pertama, hanya enam dari inning pertama dikira.
17.9 Paling Banyak Extras
(a) Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% overs dijadualkan dalam mana-mana inning dibowling melainkan sudah diselesaikan.
(b) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 overs dibowling melainkan sudah diselesaikan.
(c) Semua extras termasuk wide, no-ball, byes, leg byes, dan penalty runs dikira. Larian dari kayu ditambah extras dari delivery yang sama tidak dikira sebagai extras.
(e) Extras dalam super over tidak dikira.
(f) Dalam perlawanan Kelas Pertama, hanya extras dari inning pertama dikira.
17.10 Paling Banyak Run-Out Yang Diberi
(a) “Run-out yang diberi” berlaku apabila ahli pasukan terbowling keluar melalui run-out semasa membatting.
(b) Pertaruhan akan dibatalkan dalam perlawanan overs terhad jika kurang daripada 80% overs dijadualkan dibowling disebabkan faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan sudah diselesaikan.
(c) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 overs dibowling melainkan sudah diselesaikan.
(d) Run-outs dalam super over tidak dikira.
(e) Dalam perlawanan Kelas Pertama, hanya run-outs dari inning pertama dikira.
17.11 Larian Tertinggi Dalam Over Pertama
(a) Over pertama mesti diselesaikan untuk pertaruhan dianggap sah melainkan penyelesaian telah ditentukan.
(b) Jika semasa over pertama, inning berakhir kerana faktor luaran seperti cuaca buruk, semua pertaruhan akan dibatalkan melainkan penyelesaian telah ditentukan sebelum pengurangan overs.
(c) Dalam perlawanan Kelas Pertama, pasaran ini hanya terpakai untuk inning pertama setiap pasukan.
(d) Extras dan penalty runs dalam over yang ditetapkan dikira untuk penyelesaian.
17.12 Paling Banyak Larian Dalam Kumpulan Overs
(a) Jika bilangan overs yang ditetapkan tidak diselesaikan, pertaruhan akan dibatalkan melainkan pasukan semuanya keluar, mengisytihar, mencapai sasaran, atau penyelesaian telah ditentukan.
(b) Dalam perlawanan overs terhad, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% overs yang ditetapkan dibowling disebabkan faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan penyelesaian telah ditentukan sebelum pengurangan.
(c) Dalam perlawanan Kelas Pertama, pasaran ini hanya terpakai untuk inning pertama setiap pasukan.
17.13 Perkongsian Pertama Tertinggi
(a) Jika pasukan membatting mencapai penghujung overs yang diperuntukkan, mencapai sasaran, atau mengisytihar sebelum wicket pertama jatuh, keputusan akan berdasarkan jumlah terkumpul.
(b) Untuk tujuan penyelesaian, batsman yang menarik diri kerana kecederaan tidak dikira sebagai wicket.
(c) Dalam perlawanan overs terhad, pertaruhan akan dibatalkan jika inning dikurangkan kerana faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan penyelesaian telah ditentukan sebelum pengurangan overs.
(d) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 overs dibowling melainkan sudah diselesaikan.
(e) Dalam perlawanan Kelas Pertama, pasaran ini hanya terpakai untuk inning pertama setiap pasukan.
17.14 Empat Perlawanan
(a) Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% overs dijadualkan untuk dibowling disebabkan faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan penyelesaian telah ditentukan sebelum pengurangan.
(b) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 overs dibowling melainkan sudah diselesaikan.
(c) Hanya empat yang dijaringkan dari kayu dikira. Overthrows, all‑run fours, dan extras tidak dikira.
(d) Empat yang dijaringkan dalam super over tidak dikira.
17.15 Enam Perlawanan
(a) Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% overs dijadualkan dibowling disebabkan faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan penyelesaian telah ditentukan sebelum pengurangan.
(b) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 overs dibowling melainkan sudah diselesaikan.
(c) Hanya enam yang dijaringkan dari kayu dikira. Overthrows dan extras tidak dikira.
(d) Enam yang dijaringkan dalam super over tidak dikira.
17.16 Extras Perlawanan
(a) Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% overs dijadualkan dibowling disebabkan faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan penyelesaian telah ditentukan sebelum pengurangan.
(b) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 overs dibowling melainkan sudah diselesaikan.
(c) Semua wide, no‑ball, byes, leg byes, dan penalty runs dikira dalam jumlah. Larian dari kayu digabungkan dengan extras dari delivery yang sama tidak dikira sebagai extras.
(d) Extras dalam super over tidak dikira.
17.17 Wide Perlawanan (a) Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% daripada over yang dijadualkan dibaling disebabkan oleh faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan keputusan telah ditentukan sebelum pengurangan tersebut. (b) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang berakhir seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling melainkan telah diselesaikan. (c) Sebarang larian hasil daripada wide, kecuali penalti run, dikira dalam jumlah keseluruhan. (d) Wide dalam super over tidak dikira.
17.18 Run Out Perlawanan (a) Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% daripada over yang dijadualkan dalam mana-mana inning disebabkan oleh faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan keputusan telah ditentukan sebelum pengurangan tersebut. (b) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang berakhir seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling melainkan telah diselesaikan. (c) Run-out dalam super over tidak dikira.
17.19 Wicket Perlawanan (a) Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% daripada over yang dijadualkan dibaling disebabkan oleh faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan keputusan telah ditentukan sebelum pengurangan tersebut. (b) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang berakhir seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling melainkan telah diselesaikan. (c) Pemain yang bersara kerana kecederaan tidak dikira sebagai keluar. (d) Wicket dalam super over tidak dikira.
17.20 Pemain Keluar Dengan Skor Kosong (a) Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% daripada over yang dijadualkan dibaling disebabkan oleh faktor luaran, termasuk cuaca buruk, melainkan keputusan telah ditentukan sebelum pengurangan tersebut. (b) Dalam perlawanan Kelas Pertama yang berakhir seri, pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling melainkan telah diselesaikan. (c) Duck diklasifikasikan sebagai pemain yang keluar tanpa menjaringkan sebarang larian. (d) Pemain yang bersara kerana kecederaan tidak dikira sebagai keluar. (e) Duck dalam super over tidak dikira.
17.21 Pencapaian Dalam Perlawanan (a) Kiraan Pencapaian: Setiap inning individu dengan 50+ atau 100+ dikira. Skor melebihi 100 dikira sebagai 50 dan 100. (b) Perlawanan Over Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% daripada over yang dijadualkan dibaling disebabkan oleh faktor luaran, melainkan keputusan telah ditentukan. (c) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling dalam perlawanan yang seri, melainkan keputusan telah ditentukan.
17.22 Over Maksimum Dalam Perlawanan (a) Perlawanan Over Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% daripada over yang dijadualkan dibaling disebabkan oleh faktor luaran, melainkan keputusan telah ditentukan. (b) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling dalam perlawanan yang seri, melainkan keputusan telah ditentukan. (c) Kiraan Larian: Semua larian, termasuk tambahan, dikira. Super over tidak dikira. (d) Format The Hundred: Satu over terdiri daripada 5 bola sah, dengan 20 over setiap inning. Peraturan over terhad lain terpakai.
17.23 Pemukul Terbaik Perlawanan (a) Perlawanan Over Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 50% daripada over yang dijadualkan dibaling dalam mana-mana inning disebabkan oleh faktor luaran. (b) Perlawanan Kelas Pertama: Hanya terpakai kepada inning pertama setiap pasukan. Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling, melainkan keputusan telah ditentukan. (c) Penggantian Pemain: Pengganti kerana gegaran otak dikira. Jika pemain disenaraikan dalam XI permulaan tetapi tidak memukul, pertaruhan tetap sah. Pasaran baru mungkin ditawarkan untuk penggantian semasa perlawanan. (d) Seri: Peraturan dead-heat terpakai. Larian dalam super over tidak dikira.
17.24 Pemain Bowling Terbaik Perlawanan (a) Perlawanan Over Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 50% daripada over yang dijadualkan dibaling dalam mana-mana inning disebabkan oleh faktor luaran. (b) Perlawanan Kelas Pertama: Hanya terpakai kepada inning pertama setiap pasukan. Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling, melainkan keputusan telah ditentukan. (c) Penggantian Pemain: Pengganti kerana gegaran otak dikira. Jika pemain disenaraikan dalam XI permulaan tetapi tidak membaling, pertaruhan tetap sah. Pertaruhan akan dibatalkan jika pengganti yang tidak dalam XI permulaan mengambil wicket terbanyak. (d) Seri: Pemain yang memberi paling sedikit larian akan menang. Jika masih seri, peraturan dead-heat terpakai. Wicket dalam super over tidak dikira. (e) Tiada Wicket: Pertaruhan akan dibatalkan jika tiada pemain mengambil wicket.
17.25 Pasukan Pemukul Terbaik (a) Peraturan: Sama seperti Pemukul Terbaik Perlawanan. (b) Seri: Peraturan dead-heat terpakai jika pemain dari kedua-dua pasukan menjaringkan jumlah larian yang sama. (c) Perlawanan Terbatal: Pertaruhan sah jika keputusan telah ditentukan.
17.26 Pasukan Pemain Bowling Terbaik (a) Peraturan: Sama seperti Pemain Bowling Terbaik Perlawanan. (b) Seri: Peraturan dead-heat terpakai jika pemain dari kedua-dua pasukan mengambil jumlah wicket yang sama. (c) Perlawanan Terbatal: Pertaruhan sah jika keputusan telah ditentukan.
17.27 Pemain Terbaik Perlawanan (a) Penentuan: Pertaruhan akan ditentukan berdasarkan Pemain Terbaik perlawanan yang diisytiharkan secara rasmi. (b) Seri: Peraturan dead-heat terpakai. (c) Tiada Pengisytiharan: Pertaruhan akan dibatalkan jika tiada Pemain Terbaik diumumkan. (d) Penyertaan Pemain: Termasuk semua pemain yang bermain, termasuk pengganti. Pertaruhan akan dibatalkan jika pemain tidak bermain.
17.28 Pendahulu Inning Pertama (a) Penyelesaian: Kedua-dua inning pertama mesti diselesaikan. (b) Seri: Peraturan dead-heat terpakai. (c) Perlawanan Seri: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling, melainkan keputusan telah ditentukan.
17.29 Lima Puluh/Ratus Dalam Perlawanan (a) Kiraan Pencapaian: Skor 50 dan ke atas dikira sebagai lima puluh. Skor 100 dan ke atas dikira sebagai ratus. (b) Perlawanan Over Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% daripada over yang dijadualkan dibaling disebabkan oleh faktor luaran, melainkan keputusan telah ditentukan. (c) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling dalam perlawanan yang seri, melainkan keputusan telah ditentukan.
17.30 Lima Puluh/Ratus Dalam Inning Pertama (a) Kiraan Pencapaian: Skor 50 dan ke atas dikira sebagai lima puluh. Skor 100 dan ke atas dikira sebagai ratus. (b) Perlawanan Over Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% daripada over dalam inning pertama disebabkan oleh faktor luaran, melainkan keputusan telah ditentukan. (c) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling dalam perlawanan yang seri, melainkan keputusan telah ditentukan sebelum pengurangan. (d) Skop: Dalam perlawanan Kelas Pertama, pasaran ini hanya terpakai kepada inning pertama perlawanan, bukan inning pertama kedua-dua pasukan.
17.31 Skor Individu Tertinggi (a) Perlawanan Over Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% daripada over dijadualkan dibaling disebabkan oleh faktor luaran, melainkan keputusan telah ditentukan. (b) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dibaling dalam perlawanan yang seri, melainkan keputusan telah ditentukan. (c) Seri: Peraturan dead-heat terpakai.
Pasaran Bola
17.32 Larian bagi Setiap Bola
(a) Asas Penetapan: Keputusan ditentukan oleh jumlah larian yang ditambah kepada jumlah keseluruhan pasukan bagi bola yang dinyatakan.
(b) Bola Tidak Sah: Semua bola tidak sah dikira sebagai bola yang telah dimainkan. Contohnya, jika satu over bermula dengan wide, bola pertama ditetapkan sebagai 1, dan bola berikutnya dikira sebagai bola ke-2 bagi over tersebut.
(c) Pukulan Percuma: Larian yang diperoleh daripada bola tambahan disebabkan pukulan percuma tidak dikira.
(d) Larian Termasuk Semua: Semua larian, sama ada dari kayu pemukul atau tidak, dikira. Contohnya, satu wide dengan tiga larian tambahan yang diambil dianggap sebagai 4 larian keseluruhan bagi bola tersebut.
(e) Format The Hundred: Satu over terdiri daripada 5 hantaran sah; satu inning penuh terdiri daripada 20 over.
17.33 Larian dalam Over
(a) Keperluan Penyiapan: Over yang dinyatakan mesti disiapkan untuk pertaruhan dikira kecuali keputusan telah ditentukan.
(b) Inning Terganggu: Jika satu inning berakhir semasa over sedang berlangsung, over tersebut dianggap selesai kecuali inning berakhir akibat faktor luaran, dalam hal ini semua pertaruhan akan dibatalkan kecuali keputusan telah ditentukan.
(c) Larian Tambahan dan Penalti: Dikira dalam penetapan.
(d) Format The Hundred: Satu over terdiri daripada 5 hantaran sah; satu inning penuh terdiri daripada 20 over.
17.34 Sempadan dalam Over
(a) Kebolehgunaan: Mengikut peraturan yang sama seperti “Larian dalam Over.”
(b) Sempadan Yang Dikira: Hanya sempadan yang dijaringkan dari kayu pemukul (dari mana-mana bola – sah atau tidak) dikira sebagai sempadan. Lemparan tambahan, empat larian berlari penuh, dan larian tambahan tidak dikira.
17.35 Wicket dalam Over
(a) Kebolehgunaan: Mengikut peraturan yang sama seperti “Larian dalam Over.”
(b) Wicket Sah: Sebarang wicket dikira, termasuk run-out. Pemukul yang bersara kerana kecederaan tidak dikira sebagai wicket.
(c) Kes Khas: Jika seorang pemukul tamat masa atau bersara keluar, wicket dianggap berlaku pada bola sebelumnya.
17.36 Over Ganjil/Genap
(a) Kebolehgunaan: Mengikut peraturan yang sama seperti “Larian dalam Over.”
(b) Pengelasan Kosong: Kosong dianggap sebagai nombor genap.
Pasaran Kumpulan
17.37 Larian dalam Kumpulan Over
(a) Keperluan Penyiapan: Jika bilangan over yang dinyatakan tidak diselesaikan, pertaruhan akan dibatalkan kecuali pasukan tersebut habis, mengisytiharkan, mencapai sasaran mereka, atau keputusan telah ditentukan.
(b) Larian Tambahan dan Penalti: Dikira dalam penetapan.
(c) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika keseluruhan inning dikurangkan kepada kurang daripada 80% daripada jumlah over maksimum yang dinyatakan pada masa pertaruhan dibuat kecuali keputusan telah ditentukan.
(d) Format The Hundred: Satu over terdiri daripada 5 hantaran sah; satu inning penuh terdiri daripada 20 over.
17.38 Wicket dalam Kumpulan Over
(a) Keperluan Penyiapan: Jika bilangan over yang dinyatakan tidak diselesaikan, pertaruhan akan dibatalkan kecuali pasukan tersebut habis, mengisytiharkan, mencapai sasaran mereka, atau keputusan telah ditentukan.
(b) Kes Khas: Jika seorang pemukul tamat masa atau bersara keluar, wicket dianggap berlaku pada bola sebelumnya. Bersara kerana kecederaan tidak dikira sebagai penyingkiran.
(c) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika keseluruhan inning dikurangkan kepada kurang daripada 80% daripada jumlah over maksimum yang dinyatakan pada masa pertaruhan dibuat kecuali keputusan telah ditentukan.
(d) Format The Hundred: Satu over terdiri daripada 5 hantaran sah; satu inning penuh terdiri daripada 20 over.
17.39 Larian dalam Sesi
(a) Penentuan Keputusan: Keputusan berdasarkan jumlah keseluruhan larian yang dijaringkan dalam sesi yang dinyatakan, tanpa mengira pasukan mana yang menjaringkannya.
(b) Keperluan Minimum Over: Jika kurang daripada 20 over dimainkan dalam satu sesi, pertaruhan akan dibatalkan kecuali keputusan telah ditentukan.
17.40 Larian dalam Inning
(a) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% daripada jumlah over yang dijadualkan dimainkan akibat faktor luaran kecuali keputusan telah ditentukan.
(b) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over telah dimainkan dalam perlawanan yang berakhir seri kecuali keputusan telah ditentukan.
(c) Inning Tidak Lengkap: Pertaruhan juga akan dibatalkan dalam perlawanan kelas pertama yang berakhir seri jika kurang daripada 60 over dimainkan dalam inning yang tidak lengkap kecuali keputusan telah ditentukan.
(d) Pengisytiharan: Jika satu pasukan mengisytiharkan, inning tersebut dianggap lengkap untuk tujuan penetapan.
17.41 Wicket dalam Inning
(a) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 80% daripada jumlah over yang dijadualkan dimainkan akibat faktor luaran, kecuali telah ditentukan.
(b) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over telah dimainkan, kecuali telah ditentukan.
(c) Bersara Kerana Cedera: Tidak dikira sebagai penyingkiran.
(d) Pengisytiharan: Satu inning yang diisytiharkan dianggap lengkap untuk tujuan penetapan.
17.42 Empat dalam Inning Sama seperti Paling Banyak Empat.
17.43 Enam dalam Inning Sama seperti Paling Banyak Enam.
17.44 Larian Tambahan dalam Inning Sama seperti Paling Banyak Larian Tambahan.
17.45 Wide yang Diberikan dalam Inning Sama seperti Wide dalam Perlawanan.
17.46 Pemain Terkena Duck dalam Inning Sama seperti Duck dalam Perlawanan.
17.47 Run Out dalam Inning Sama seperti Paling Banyak Larian Tambahan.
17.48 Over Maksimum dalam Inning Peraturan yang sama seperti Over Maksimum dalam Perlawanan.
17.49 Larian Inning, Ganjil atau Genap?
(a) Inning Ditinggalkan atau Dibatalkan: Pertaruhan akan dibatalkan.
(b) Tiada Keputusan Rasmi: Pertaruhan akan dibatalkan.
17.50 Inning Tamat dengan Sempadan
(a) Sempadan Sah: Hanya sempadan yang dijaringkan dari kayu pemukul (dari mana-mana bola – sah atau tidak) dikira. Lemparan tambahan, empat larian berlari penuh, dan larian tambahan tidak dikira.
(b) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika jumlah over dikurangkan selepas pertaruhan dibuat akibat faktor luaran, termasuk cuaca buruk.
(c) Perlawanan Ditinggalkan: Pertaruhan akan dibatalkan jika tiada keputusan rasmi.
17.51 Pemukul Terbaik dalam Inning
(a) Asas Keputusan: Ditentukan oleh pemukul dengan markah individu tertinggi dalam inning pasukan.
(b) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 50% over yang dijadualkan dimainkan, kecuali telah ditentukan.
(c) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan hanya terpakai kepada inning pertama setiap pasukan dan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan, kecuali telah ditentukan.
(d) Penggantian Pemain: Pemain pengganti kerana gegaran otak dikira. Pemain gantian diambil kira dalam penetapan.
(e) Peraturan Seri: Digunakan sekiranya berlaku seri.
(f) Super Over: Larian yang dijaringkan dalam super over tidak dikira.
17.52 Bowler Terbaik dalam Inning
(a) Asas Keputusan: Ditentukan oleh bowler dengan jumlah wicket terbanyak dalam inning.
(b) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan akan dibatalkan jika kurang daripada 50% over yang dijadualkan dimainkan, kecuali telah ditentukan.
(c) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan hanya terpakai kepada inning pertama setiap pasukan dan akan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan, kecuali telah ditentukan.
(d) Penggantian Pemain: Pemain pengganti kerana gegaran otak dikira. Pemain gantian diambil kira dalam penetapan.
(e) Peraturan Seri: Bowler yang melepaskan paling sedikit larian menang; jika masih seri, peraturan seri digunakan.
(f) Tiada Wicket: Pertaruhan akan dibatalkan jika tiada bowler mengambil wicket.
(g) Super Over: Wicket dalam super over tidak dikira.
17.53 Pemain Terakhir Bertahan
(a) Asas Penetapan: Ditentukan oleh pemukul terakhir yang menghadapi bola (sah atau tidak).
(b) Pemain Tidak Memukul: Pemain yang bersara kerana cedera atau tidak memukul dikecualikan.
(c) Pengurangan Over: Pertaruhan dibatalkan jika over dikurangkan selepas pertaruhan dibuat akibat faktor luaran, termasuk cuaca buruk.
(d) Pengganti: Disertakan dalam penetapan jika mereka bermain dalam inning.
17.54 Bowler Paling Ekonomi
(a) Asas Keputusan: Ditentukan oleh jumlah larian paling rendah dilepaskan setiap over.
(b) Larian Yang Dikira: Wide dan no-ball dikira; bye, leg bye, dan larian penalti tidak dikira.
(c) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan, kecuali telah ditentukan.
(d) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan, kecuali telah ditentukan.
(e) Penggantian Pemain: Pemain pengganti kerana gegaran otak dikira.
(f) Peraturan Seri: Digunakan sekiranya berlaku seri.
(g) Super Over: Larian yang dilepaskan dalam super over tidak dikira.
17.55 Larian Pemukul
(a) Asas Penetapan: Skor akhir pada akhir inning.
(b) Pemukul Tidak Keluar: Jika pemukul tidak dikeluarkan, skor mereka akan digunakan.
(c) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan, kecuali telah ditentukan.
(d) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan, kecuali telah ditentukan.
(e) Bersara Kerana Cedera: Dikira jika pemukul kembali bermain. Jika tidak, skor semasa bersara dikira.
(f) Super Over: Larian dalam super over tidak dikira.
17.56 Larian Pemukul Digabungkan
(a) Mengikut peraturan yang sama seperti “Larian Pemukul”.
(b) Jika mana-mana pemukul yang dinamakan tidak memukul, pertaruhan dibatalkan kecuali penetapan telah ditentukan atau akan ditentukan kemudian.
17.57 Empat Pemukul
(a) Bilangan empat yang dipukul oleh pemukul akan menjadi keputusan muktamad jika pemukul tidak dikeluarkan.
(b) Pemain Tidak Memukul: Pertaruhan dibatalkan jika pemukul tidak memukul.
(c) Bersara Kerana Cedera: Jika pemukul bersara dan tidak kembali, keputusan berdasarkan skor ketika bersara. Jika kembali, jumlah empat keseluruhan dikira.
(d) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan, kecuali telah ditentukan.
(e) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali telah ditentukan.
(f) Empat Yang Sah: Hanya empat yang dipukul dari kayu pemukul (sah atau tidak) dikira. Lemparan tambahan, empat berlari penuh, dan larian tambahan tidak dikira.
(g) Super Over: Empat dalam super over tidak dikira.
17.58 Enam Pemukul
(a) Bilangan enam yang dipukul oleh pemukul akan menjadi keputusan muktamad jika pemukul tidak dikeluarkan. (b) Pemain Tidak Memukul: Pertaruhan dibatalkan jika pemukul tidak memukul. (c) Bersara Kerana Cedera: Sama seperti Empat Pemukul. (d) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan, kecuali telah ditentukan. (e) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali telah ditentukan. (f) Enam Yang Sah: Hanya enam yang dipukul dari kayu pemukul dikira. Lemparan tambahan dan larian tambahan tidak dikira. (g) Super Over: Enam dalam super over tidak dikira.
17.59 Pencapaian Pemukul
Mengikut peraturan yang sama seperti “Larian Pemukul”.
17.60 Bola Dihadapi Pemukul
(a) Mengikut papan markah, tidak termasuk wide tetapi termasuk no-ball. (b) Bersara Kerana Cedera: Bola yang dihadapi dikira sebagai muktamad jika pemukul tidak kembali. (c) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan kecuali telah ditentukan. (d) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali telah ditentukan. (e) Super Over: Bola yang dihadapi dalam super over tidak dikira.
17.61 Cara Pemecatan Pemukul
(a) Pemain Tidak Dikeluarkan: Pertaruhan dibatalkan jika pemukul yang dinyatakan tidak dikeluarkan atau bersara dan tidak kembali. (b) Pemukul Kembali: Pertaruhan kekal jika pemukul kembali dan kemudian dikeluarkan. (c) Tangkap dan Boling: Dikira sebagai tangkapan fielder.
17.62 Wicket Bowler
(a) Pemain Tidak Memboling: Pertaruhan dibatalkan jika bowler tidak memboling. (b) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan kecuali telah ditentukan. (c) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali telah ditentukan. (d) Super Over: Wicket yang diambil dalam super over tidak dikira.
17.63 Larian Dilepaskan Bowler
(a) Mengikut papan markah, termasuk wide dan no-ball tetapi tidak termasuk bye, leg bye, dan larian penalti. (b) Pemain Tidak Memboling: Pertaruhan dibatalkan jika bowler tidak memboling. (c) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan kecuali telah ditentukan. (d) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali telah ditentukan. (e) Super Over: Larian yang dilepaskan dalam super over tidak dikira.
17.64 Prestasi Pemain Yang Dinamakan
(a) Sistem Mata: (i) 1 mata bagi setiap larian yang dijaringkan. (ii) 20 mata bagi setiap wicket yang diambil. (iii) 10 mata bagi setiap tangkapan. (iv) 25 mata bagi setiap stumping.
(b) Tidak Menyertai: Pertaruhan dibatalkan jika pemain tidak tersenarai dalam XI permulaan. (c) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan kecuali telah ditentukan. (d) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali kedua-dua inning pertama telah lengkap. (e) Super Over: Mata yang diperoleh dalam super over tidak dikira.
17.65 Pertaruhan Perlawanan Pemukul (a) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan kecuali telah ditentukan. (b) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali telah ditentukan. (c) Penyertaan Pemain: Kedua-dua pemain mesti dinamakan dalam XI permulaan atau muncul sebagai pemain gantian. (d) Super Over: Larian yang dijaringkan dalam super over tidak dikira.
17.66 Pertaruhan Perlawanan Bowler (a) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over yang dijadualkan dimainkan dalam mana-mana inning disebabkan faktor luaran (contohnya, cuaca buruk), kecuali keputusan telah ditentukan. (b) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali keputusan telah ditentukan. (c) Keperluan Penyertaan: Kedua-dua pemain mesti dinamakan dalam XI permulaan atau muncul sebagai pemain gantian. (d) Pemain Tidak Memboling: Jika salah seorang pemain tidak memboling, semua pertaruhan tetap diselesaikan. (e) Super Over: Wicket yang diambil dalam super over tidak dikira.
17.67 Pertaruhan Perlawanan Serba Boleh (a) Sistem Mata: (i) 1 mata bagi setiap larian yang dijaringkan. (ii) 20 mata bagi setiap wicket yang diambil. (iii) 10 mata bagi setiap tangkapan. (iv) 25 mata bagi setiap stumping. (b) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over yang dijadualkan dimainkan, kecuali keputusan telah ditentukan. (c) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan, kecuali telah ditentukan. (d) Keperluan Penyertaan: Kedua-dua pemain mesti dinamakan dalam XI permulaan atau muncul sebagai pemain gantian. (e) Tidak Menyertai: Pertaruhan tetap diselesaikan jika salah seorang pemain tidak memukul atau memboling. (f) Super Over: Mata yang diperoleh dalam super over tidak dikira.
17.68 Pertaruhan Perlawanan Penjaga Wicket (a) Sistem Mata: Sama seperti Pertaruhan Perlawanan Serba Boleh. (b) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan kecuali telah ditentukan. (c) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali telah ditentukan. (d) Keperluan Peranan: Kedua-dua pemain mesti bermula sebagai penjaga wicket atau muncul sebagai pemain gantian. (e) Pertukaran Peranan: Pertaruhan tetap diselesaikan walaupun peranan bermain berubah. (f) Super Over: Mata yang diperoleh dalam super over tidak dikira.
17.69 Kejatuhan Wicket Seterusnya (a) Asas Keputusan: Pertaruhan diselesaikan pada jumlah larian terakhir jika perkongsian tamat dengan penutupan inning. (b) Bersara Kerana Cedera: Tidak dikira sebagai wicket. (c) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan kecuali telah ditentukan. (d) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali telah ditentukan. (e) Penentuan Keputusan: Penyelesaian berdasarkan sama ada garisan dilalui atau wicket jatuh.
17.70 Pemain Seterusnya Keluar (a) Bersara Kerana Cedera atau Pemain Tidak Betul: Pertaruhan dibatalkan jika mana-mana pemukul bersara cedera atau pemukul di crease berbeza daripada yang dinyatakan. (b) Tiada Lagi Wicket: Pertaruhan dibatalkan jika tiada wicket lagi yang jatuh.
17.71 Kaedah Pemecatan Wicket Seterusnya (a) Asas Keputusan: Penyelesaian ditentukan oleh kaedah pemecatan wicket seterusnya. (b) Bersara Kerana Cedera: Tidak dikira sebagai wicket. (c) Bersara Keluar: Pertaruhan dibatalkan jika pemukul bersara keluar. (d) Tiada Wicket: Pertaruhan dibatalkan jika wicket yang dinyatakan tidak jatuh. (e) Tangkap dan Boling: Dikira sebagai tangkapan oleh fielder.
17.72 Perlumbaan ke 'X' Larian (a) Peraturan Penyelesaian: Semua pertaruhan kekal, tanpa mengira gangguan. (b) Tiada Pemenang: Diselesaikan sebagai "Tiada" jika tiada pemukul mencapai jumlah larian yang ditetapkan.
17.73 Sempadan Empat atau Enam Seterusnya (a) Asas Keputusan: Pertaruhan dibatalkan jika tiada lagi sempadan dijaringkan. (b) Sempadan Sah: Hanya sempadan yang dipukul dari kayu pemukul dikira. Overthrow, empat larian penuh, dan tambahan tidak dikira. (c) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika over dikurangkan kepada kurang daripada 80%, kecuali telah ditentukan. (d) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali telah ditentukan. (e) Super Over: Sempadan yang dijaringkan dalam super over tidak dikira.
17.74 Over Menang (a) Asas Keputusan: Pertaruhan dibatalkan jika tiada keputusan rasmi. (b) Perlawanan Overs Terhad: Pertaruhan dibatalkan jika over dikurangkan selepas pertaruhan dibuat, kecuali telah ditentukan.
Pasaran Sebelah Sahaja
17.75 Kedua-dua Pasukan Menjaringkan ‘X’ Larian (a) Perlawanan Overs Terhad: Dianggap lengkap jika 80% over telah dimainkan pada masa pertaruhan dibuat. (b) Perlawanan Kelas Pertama: Pertaruhan dibatalkan jika kurang daripada 100 over dimainkan dalam inning pertama mana-mana pasukan kecuali telah ditentukan. (c) Inning Diisytiharkan: Inning yang diisytiharkan dianggap lengkap untuk penyelesaian.
17.76 Kaedah Pemecatan Salah Seorang Pemukul Semua pertaruhan kekal tanpa mengira sama ada pemukul masih belum keluar atau bersara cedera pada akhir inning.
17.77 Kaedah Pemecatan Kedua-dua Pemukul Peraturan sama seperti dalam “Kaedah Pemecatan Salah Seorang Pemukul.”
17.78 Larian dari Hantaran Berturutan Mengikut peraturan “Larian dari Hantaran”, kecuali bilangan larian yang dinyatakan mesti dijaringkan dari kedua-dua hantaran yang dinamakan.
17.79 Wicket dari Hantaran (a) Hantaran yang dinyatakan mesti dilengkapkan supaya pertaruhan kekal. (b) Kesahan Wicket: Mana-mana wicket, termasuk run out, akan dikira. (c) Pengecualian: Pemukul yang bersara cedera tidak dikira sebagai wicket. (d) Kes Khas: Jika pemukul timed out atau bersara keluar, wicket dianggap berlaku pada bola sebelumnya.
17.80 Kedua-dua Pemukul Menjaringkan ‘X’ Larian dalam Over (a) Over yang dinyatakan mesti dilengkapkan supaya pertaruhan kekal kecuali penyelesaian telah ditentukan. (b) Inning Terganggu: (i) Jika inning tamat semasa over (tidak termasuk cuaca buruk atau faktor luaran), over dianggap lengkap. (ii) Jika faktor luaran menyebabkan inning tamat, semua pertaruhan dibatalkan kecuali telah ditentukan. (c) Tidak Bermula: Jika over tidak bermula, semua pertaruhan dibatalkan. (d) Kesahan Larian: (i) Hanya larian yang dijaringkan dari kayu pemukul dikira untuk penyelesaian. (ii) Pertaruhan diselesaikan tanpa mengira sama ada pemukul dikeluarkan atau bersara cedera sebelum over bermula.
17.81 Kedua-dua Pemukul Menjaringkan Sempadan dalam Over (a) Peraturan sama seperti “Kedua-dua Pemukul Menjaringkan ‘X’ Larian dalam Over.” (b) Kesahan Sempadan: (i) Empat dan enam dikira sebagai sempadan. (ii) Hanya sempadan yang dipukul dari kayu pemukul (sah atau tidak) dikira. (iii) Overthrow, empat larian penuh, dan tambahan tidak dikira.
17.82 Kedua-dua Empat dan Enam Dijaringkan dalam Over (a) Over yang dinyatakan mesti dilengkapkan supaya pertaruhan kekal kecuali penyelesaian telah ditentukan. (b) Inning Terganggu: (i) Jika inning tamat semasa over (tidak termasuk cuaca buruk), over dianggap lengkap. (ii) Pertaruhan dibatalkan dalam kes gangguan luaran kecuali telah ditentukan. (c) Kesahan Sempadan: (i) Hanya sempadan yang dipukul dari kayu pemukul (sah atau tidak) dikira. (ii) Overthrow, empat larian penuh, dan tambahan tidak dikira.
17.83 Gabungan Pencapaian Pemukul (a) Untuk Pemukul: Peraturan sama seperti “Larian Pemukul.” Dalam perlawanan Kelas Pertama, hanya larian inning pertama dikira. (b) Untuk Pemain Boling: (i) Jika pemain boling tidak memboling, dianggap mengambil 0 wicket. (ii) Pertaruhan overs terhad dibatalkan jika kurang daripada 80% over dimainkan disebabkan faktor luaran kecuali telah ditentukan. (iii) Pertaruhan kelas pertama dibatalkan jika kurang daripada 200 over dimainkan kecuali inning pemain boling lengkap. (c) Kesahan Keputusan: (i) Ditentukan apabila garisan yang diletakkan dilalui. (ii) Wicket dan larian dalam super over tidak dikira.
17.84 Gabungan Pencapaian Pemukul (a) Peraturan sama seperti “Gabungan Larian Pemukul.” (b) Jika mana-mana pemukul yang dinamakan tidak memukul, pertaruhan akan dibatalkan kecuali penyelesaian telah atau kemudian ditentukan.
Nota untuk Semua Pasaran
17.85 Pemain Dihantar Keluar / Bersara Keluar Pemain yang dihantar keluar dianggap sebagai bersara keluar dan akan diselesaikan sebagai wicket.
17.86 Penggantian Kecederaan / Taktikal (a) Pemain Gantian: (i) Jika pemain meninggalkan padang dan tidak kembali, keputusan akhir berdasarkan skor semasa pemain meninggalkan padang. (ii) Jika pemain gantian masuk, kedua-dua pemain asal dan gantian dianggap telah menyertai sepenuhnya.
17.87 Larian Penalti Selepas Tamat Inning Larian penalti yang ditambah kepada jumlah pasukan selepas inning pasukan lain bermula tidak dikira untuk pasaran dalam inning sebelumnya.
17.88 The Hundred (a) Format Over: Satu over terdiri daripada 5 hantaran sah, menjadikan 20 over setiap inning. (b) Konsistensi Peraturan: Semua peraturan lain selaras dengan format overs terhad.
17.89 Perlawanan Dicipta Secara Salah (a) Jika perlawanan dicipta dalam format yang salah (contohnya, T20 dan bukannya List A): (i) Semua pertaruhan dibatalkan. (ii) Perlawanan baru akan dicipta untuk penyelesaian yang tepat.
18. SKUASY 18.1 Mata ke-X dalam Set Pertaruhan pada "Siapa menjaringkan mata ke-[X] dalam set [Y]" akan dibatalkan jika set tamat sebelum mata yang dinyatakan dicapai.
18.2 Skor Tidak Tepat Memberi Kesan Jika pasaran kekal dibuka dengan skor yang tidak tepat yang memberi kesan ketara kepada odds, pihak buku sukan berhak membatalkan pertaruhan yang terjejas.
18.3 Paparan Pemain/Pasukan Tidak Tepat Pertaruhan akan dibatalkan jika Pemain atau pasukan yang dipaparkan tidak tepat.
18.4 Pemain Bersara atau Dibatalkan Kelayakan Jika seorang Pemain bersara, menyerah kalah, atau dibatalkan kelayakan, semua pertaruhan yang belum ditentukan akan dibatalkan.
18.5 Potongan Mata Rasmi (a) Potongan mata rasmi akan terpakai kepada semua pasaran yang belum ditentukan. (b) Pasaran yang telah ditentukan tidak akan mengambil kira potongan.
18.6 Mata Penalti Jika mata penalti diberikan oleh pengadil, semua pertaruhan dalam permainan tersebut akan kekal.
19. BOLA SEPAK PERATURAN AUSSIE 19.1 Pengecualian Masa Tambahan Semua pasaran tidak termasuk masa tambahan kecuali dinyatakan sebaliknya.
19.2 80 Minit Biasa Pasaran berdasarkan keputusan pada akhir 80 minit yang dijadualkan, termasuk masa kecederaan atau masa tambahan, tetapi tidak termasuk masa tambahan kecuali dinyatakan sebaliknya.
19.3 Masa Perlawanan Tidak Tepat Jika odds ditawarkan dengan masa perlawanan yang tidak tepat (melebihi 2 minit), pihak buku sukan berhak membatalkan pertaruhan yang terjejas.
19.4 Paparan Nama Pasukan atau Kategori Tidak Tepat Pertaruhan akan dibatalkan jika nama pasukan atau kategori dipaparkan dengan tidak tepat.
20. TINJU 20.1 Pemain Bersara (a) Jika seorang peninju gagal menyahut loceng untuk pusingan seterusnya, lawannya akan dianggap menang dalam pusingan sebelumnya.
20.2 Keputusan “Tiada Pertarungan” (a) Jika pertarungan diisytiharkan sebagai “Tiada Pertarungan”, semua pertaruhan akan dibatalkan.
20.3 Perubahan pada Pusingan yang Dijadualkan (a) Jika bilangan pusingan yang dijadualkan berubah sebelum pertarungan, semua pertaruhan pada: (i) “Jumlah Pusingan” (ii) “Pertaruhan Pusingan” (iii) “Kaedah Kemenangan” akan dibatalkan.
20.4 Peraturan Pasaran Tinju
20.4.1 Pemenang (Menang Pertarungan) (a) Ramalkan peninju mana yang akan memenangi pertarungan. (b) Jika tiada pilihan seri ditawarkan dan keputusan adalah seri (termasuk Seri Majoriti atau Seri Teknikal), semua pertaruhan dibatalkan.
20.4.2 1X2 (Keputusan Pertarungan) (a) Ramalkan keputusan pertarungan: (i) 1 = Peninju 1 menang (ii) X = Seri (iii) 2 = Peninju 2 menang (b) Seri Majoriti atau Seri Teknikal dikira sebagai keputusan Seri.
20.4.3 Jumlah Pusingan (Lebih/Kurang) (a) Pertaruhan pada pusingan di mana keputusan pertarungan akan ditentukan. (b) Untuk setengah pusingan: (i) 1 minit 30 saat dalam pusingan berkenaan menentukan lebih/kurang. (ii) Contoh:
-Lebih 9.5 pusingan bermaksud pertarungan melepasi 1:30 minit pusingan ke-10. -Jika pertarungan tamat tepat pada 1:30 pusingan ke-10, ia dianggap lebih 9.5 pusingan.
20.4.4 Pemenang & Pusingan Tepat (a) Ramalkan pemenang dan pusingan di mana mereka menang. (b) Termasuk kemenangan melalui: (i) KO (Tumbang) (ii) TKO (Tumbang Teknikal) (iii) Pembatalan Kelayakan
(c) Kes Khas: (i) Jika seorang peninju gagal menyahut loceng, lawannya dianggap menang dalam pusingan sebelumnya. (ii) Keputusan teknikal sebelum tamat pertarungan diselesaikan sebagai kemenangan melalui keputusan, dan pertaruhan pusingan dianggap kalah.
20.4.5 Kaedah Kemenangan (a) Ramalkan kaedah kemenangan: (i) KO/TKO/Pembatalan Kelayakan (ii) Keputusan. (b) Pertaruhan diselesaikan berdasarkan keputusan rasmi yang diisytiharkan. (c) Kemenangan melalui pembatalan kelayakan dikira sebagai KO/TKO.
20.4.6 Mana-mana Peninju Menang Sebelum Jangkaan (a) Ramalkan sama ada pertarungan akan tamat sebelum pusingan yang dijadualkan. (b) Keputusan teknikal dikira sebagai pertarungan TIDAK sampai ke jangkaan.
21. MMA (Seni Bela Diri Campuran)
21.1 Peraturan Penyelesaian (a) Semua pasaran diselesaikan berdasarkan keputusan rasmi serta-merta selepas pertarungan tamat. (b) Rayuan atau pindaan keputusan yang dibuat kemudian tidak akan menjejaskan penyelesaian.
21.2 Peninju Gagal Menjawab Loceng Jika seorang peninju gagal menjawab loceng untuk pusingan seterusnya, lawannya akan dianggap menang dalam pusingan sebelumnya.
21.3 Pengunduran atau Penggantian Pertaruhan akan dibatalkan jika seorang peninju mengundurkan diri atau digantikan sebelum pertarungan bermula.
21.4 Keputusan Tiada Pertarungan Jika pertarungan diisytiharkan sebagai “Tiada Pertarungan”, semua pertaruhan akan dibatalkan.
21.5 Perubahan pada Pusingan yang Dijadualkan Jika bilangan pusingan berubah sebelum pertarungan: Pertaruhan pada “Jumlah Pusingan”, “Pemenang & Pusingan Tepat”, dan “Kaedah Kemenangan” akan dibatalkan.
21.6 Peraturan Pasaran MMA
21.6.1 Pemenang (Menang Pertarungan) (a) Ramalkan peninju mana yang menang pertarungan. (b) Tiada pilihan seri tersedia. (c) Pertaruhan akan dibatalkan jika keputusan adalah seri, termasuk: (i) Seri Majoriti (ii) Seri Teknikal
21.6.2 1X2 (Keputusan Pertarungan) (a) Ramalkan keputusan pertarungan: (i) 1 = Peninju 1 menang (ii) X = Seri (iii) 2 = Peninju 2 menang
(b) Seri Majoriti atau Seri Teknikal menghasilkan keputusan Seri.
21.6.3 Jumlah Pusingan (Lebih/Kurang) (a) Pertaruhan pada pusingan di mana keputusan pertarungan akan ditentukan. (b) Untuk setengah pusingan: (i) 2 minit 30 saat dalam pusingan menentukan Lebih/Kurang. (ii) Contoh:
-Lebih 2.5 pusingan bermaksud pertarungan melepasi 2:30 minit pusingan ke-3. -Jika pertarungan tamat tepat pada 2:30, ia dianggap Lebih 2.5 pusingan.
21.6.4 Kaedah Kemenangan (a) Ramalkan kaedah kemenangan berdasarkan keputusan rasmi yang diisytiharkan. (b) Pembatalan kelayakan dikira sebagai KO/TKO. (c) KO (Tumbang) / TKO (Tumbang Teknikal) termasuk: (i) Penghentian pengadil akibat serangan (berdiri atau di atas tanah). (ii) Penghentian doktor. (iii) Penghentian sudut (pasukan menyerah kalah). (iv) Peninju bersara akibat kecederaan. (v) Pembatalan kelayakan.
(d) Penyerahan termasuk: (i) Tap-out (penghentian pengadil akibat penyerahan). (ii) Penyerahan teknikal. (iii) Penyerahan lisan, termasuk akibat serangan.
21.6.5 Pemenang & Pusingan Tepat (a) Ramalkan pemenang dan pusingan tepat di mana pertarungan berakhir. (b) Termasuk kemenangan oleh: (i) KO/TKO (ii) Pembatalan Kelayakan (iii) Penyerahan (iv) Keputusan. (c) Peraturan khas: (i) Jika seorang peninju gagal menjawab loceng, lawannya dianggap pemenang pusingan sebelumnya. (ii) Keputusan teknikal sebelum pertarungan berakhir diselesaikan sebagai kemenangan melalui keputusan. Pertaruhan pusingan akan kalah.
21.6.6 Adakah Pertarungan Akan Sampai ke Jangkaan? (a) Ramalkan sama ada pertarungan berakhir sebelum bilangan pusingan yang dijadualkan. (b) Kes khas: Keputusan teknikal dikira sebagai pertarungan TIDAK sampai ke jangkaan.
22. GOLF
22.1 Penyertaan Pemain (a) Seorang pemain dianggap telah menyertai kejohanan atau pusingan setelah mereka melakukan tee off. (b) Jika seorang pemain mengundurkan diri, bersara, atau dibatalkan kelayakan selepas tee off, pertaruhan akan kekal sah.
22.2 Keadaan Kejohanan (a) Dalam kejohanan yang terjejas oleh cuaca buruk atau sebab-sebab serupa, pertaruhan diselesaikan berdasarkan keputusan rasmi, tanpa mengira bilangan pusingan yang diselesaikan. (b) Jika kejohanan dibatalkan, pertaruhan yang dibuat selepas pusingan terakhir yang lengkap akan dibatalkan.
22.3 Pembatalan Pusingan dan Perlawanan (a) Jika pusingan golf dibatalkan, semua pasaran yang belum diselesaikan akan dibatalkan. (b) Perlawanan yang tertunda kekal belum diselesaikan dan perdagangan bersambung apabila perlawanan diteruskan.
22.4 Peraturan Penyelesaian (a) Keputusan diselesaikan berdasarkan keputusan rasmi laman tour pada masa penyampaian trofi. (b) Pembatalan kelayakan selepas itu tidak menjejaskan penyelesaian.
22.5 Peraturan Khas untuk Pemain Tidak Bertanding Dalam pasaran 2-bola dan 3-bola, pertaruhan akan dibatalkan sekiranya terdapat pemain tidak bertanding. 22.6 Pasaran Golf 22.6.1 2 Bola (a) Ramalkan pemain mana yang akan mencatatkan skor terendah dalam pusingan yang disenaraikan. (b) Jika kedua-dua pemain bersara di lubang yang sama, pasaran adalah batal. (c) Pasaran batal jika kedua-dua pesaing mencapai skor yang sama.
22.6.2 3 Bola (a) Ramalkan pemain mana yang akan mencatatkan skor terendah dalam pusingan. (b) Peraturan seri digunakan.
22.6.3 Pemenang Mutlak (a) Diselesaikan berdasarkan pemain yang dianugerahkan trofi (termasuk playoff). (b) Pertaruhan batal jika kejohanan dikurangkan kepada lubang yang lebih sedikit disebabkan keadaan luar dan tiada pemenang diumumkan.
22.6.4 Pertaruhan Kumpulan (Teratas X) (a) Pemenang adalah pemain dengan kedudukan tertinggi dalam kejohanan. (b) Peraturan seri digunakan kecuali ditentukan oleh playoff.
22.6.5 Kedudukan Akhir (a) Seri dianggap berdasarkan kedudukan yang seri. (b) Contoh: Seri 4 hala untuk tempat ke-7 akan dianggap sebagai ke-7 untuk penyelesaian.
22.6.6 Pemimpin Akhir Pusingan (a) Diselesaikan berdasarkan pemimpin pada akhir pusingan yang ditetapkan. (b) Peraturan seri digunakan.
22.6.7 Penyelesaian Teratas (Teratas 4/5/10) Peraturan seri digunakan.
22.6.8 Pasaran Lubang-ke-Lubang Pertaruhan batal jika pemain yang disenaraikan bersara.
22.6.9 Pasaran Pesaing dan Jumlah Batal jika pemain bersara sebelum pasaran diselesaikan.
22.6.10 Pemenang Kumpulan (a) Pemain dengan skor terendah dalam kumpulan menang. (b) Peraturan seri digunakan jika beberapa pemain seri.
23. PERLUMBAAN MOTOSIKAL 23.1 Penangguhan Acara Pertaruhan kekal sah jika acara diselesaikan dalam masa 72 jam dari jadual asal.
24. ATLETIK 24.1 Penangguhan Acara Pertaruhan kekal sah jika acara diselesaikan dalam masa 72 jam dari jadual asal.
25. SUKAN MUSIM SEJUK 25.1 Penangguhan Acara Pertaruhan kekal sah jika acara diselesaikan dalam masa 72 jam dari jadual asal.
26.F1 (Formula 1)
26.1 Keputusan Rasmi
Diselesaikan berdasarkan keputusan pada masa penyampaian podium.
26.2 Acara Dipendekkan Oleh Cuaca
Jika acara dipendekkan tetapi diisytiharkan rasmi, pertaruhan akan diterima selagi mata penuh diberikan.
26.3 Perlumbaan Ditangguhkan
Jika perlumbaan ditangguhkan ke hari lain, semua pertaruhan adalah batal kecuali ia diadakan dalam hari UTC yang sama.
26.4 Peraturan Seri
Peraturan seri digunakan jika bilangan pemenang melebihi pilihan pemenang yang dijangka.
26.5 Mula Dari Pit-Lane
Pemandu yang bermula dari pit lane ditempatkan di hujung grid permulaan untuk tujuan penyelesaian.
26.6 Peraturan Bersara
Penyelesaian berdasarkan bilangan pusingan yang diselesaikan.
26.7 Peraturan Pasaran Pasukan
26.7.1 Pemenang Pasukan dan Teratas X
Diselesaikan berdasarkan kereta yang berada di kedudukan terbaik.
26.7.2 Pertama Bersara (Pasukan)
Berdasarkan pasukan yang keretanya bersara terlebih dahulu.
26.7.3 Pemberhentian Pit Pertama (Pasukan)
Berdasarkan pasukan yang keretanya memasuki pit terlebih dahulu.
26.7.4 Jumlah Pemotongan
Mengira jumlah pemotongan kedua-dua kereta dalam pasukan tersebut.
26.8 Peraturan Pusingan Terpantas
(a) Diselesaikan berdasarkan masa pusingan terpantas yang dicapai.
(b) Milisaat menentukan keputusan.
26.9 Peraturan Head-to-Head dan Kumpulan
Pasaran adalah batal jika kedua-dua pemandu bersara dalam pusingan yang sama.
26.10 Peraturan Memotong
Pemotongan mesti dikekalkan sehingga akhir pusingan untuk dikira.
26.11 Peraturan Bersara
Sebuah kereta dianggap bersara jika tidak melintasi garisan penamat, kecuali jika didiskualifikasi.
26.12 Peraturan Pemberhentian Pit
Kereta yang memasuki pit lane terlebih dahulu adalah pemenang.
Bersara di pit dikira sebagai pemberhentian pit.
26.13 Jumlah Pelumba yang Tamat
Seorang pemandu hanya dianggap tamat jika mereka melintasi garisan penamat apabila sesi berakhir.
27.PERLINDUNGAN KHAS UNTUK SUKAN UTAMA Setiap sukan mempunyai peraturan yang disesuaikan untuk menangani mekanik permainan uniknya. Berikut adalah perlindungan khusus untuk sukan popular: 27.1 Bola Sepak: Keputusan VAR dan ketidaksesuaian data akan disemak silang dengan sumber rasmi untuk memastikan penyelesaian yang tepat. Pasaran penjaring gol menyediakan kriteria penyelesaian yang jelas, seperti pengecualian gol sendiri. 27.2 Tenis: Perlawanan yang terjejas oleh persaraan atau penggantungan pemain akan menyebabkan semua pertaruhan yang belum diselesaikan dibatalkan, dengan bayaran balik diproses dalam masa 48 jam. 27.3 Bola Keranjang: Masa tambahan tidak termasuk dalam penyelesaian kecuali dinyatakan secara jelas dalam keterangan pasaran. Pertaruhan prop pemain hanya akan diterima jika pemain yang ditetapkan benar-benar mengambil bahagian dalam perlawanan. 27.4 Kriket: Perlawanan yang terjejas cuaca diselesaikan mengikut peraturan pertandingan rasmi, memastikan konsistensi dengan badan pengurusan yang diiktiraf.
28.SUKAN FB 28.1 Gambaran Keseluruhan D1CE sangat mengesyorkan Pengguna untuk mengkaji dengan teliti peraturan dan undang-undang Sukan FB. Terma dan syarat yang ditetapkan oleh Sukan FB mungkin berbeza daripada yang terpakai kepada D1CE. D1CE tidak mempunyai kuasa untuk mengubah, meminda, atau mengubah terma dan syarat Sukan FB.
29.HAK UNTUK MENGUBAH PERATURAN D1CE mengekalkan hak untuk mengubah, meminda, atau mengubah peraturan ini mengikut budi bicara mutlak tanpa notis terlebih dahulu. Sebarang perubahan akan berkuat kuasa selepas disiarkan di Laman Web. Kemaskini penting kepada peraturan Sportsbook akan disampaikan dengan telus, sama ada melalui Bahagian Berita di Laman Web atau melalui pemberitahuan emel.
30.PENYELESAIAN PERTIKAIAN Pertikaian yang timbul daripada pasaran Sportsbook mesti dihantar secara bertulis kepada Sokongan Pelanggan dalam tempoh 30 hari dari acara yang dipertikaikan. Penyerahan selepas tempoh ini tidak akan dipertimbangkan. Semua pertikaian akan diselesaikan mengikut prosedur yang dinyatakan dalam polisi ini.
31.DOMPET DAN TRANSAKSI KEWANGAN Ganjaran atau pembayaran dari pasaran Sportsbook akan dikreditkan ke bahagian kriptowang dalam Dompet anda kecuali dinyatakan sebaliknya. Dana yang diperoleh melalui aktiviti Sportsbook adalah tidak boleh dipindah milik antara bahagian kriptowang dan fiat dalam Dompet. Sebarang ketidaksesuaian atau kesilapan dalam pembayaran mesti dilaporkan kepada Sokongan Pelanggan dalam masa tujuh hari untuk penyelesaian.
32.SEKATAN WILAYAH Pengguna yang berada di wilayah yang disekat atau dilarang dilarang daripada menyertai aktiviti Sportsbook. Sekatan wilayah dilaksanakan berdasarkan lokasi Pengguna pada masa penyertaan. Pelanggaran polisi ini boleh mengakibatkan penggantungan Akaun dan kehilangan dana.
33.PERJUDIAN BERTANGGUNGJAWAB Penglibatan dalam aktiviti Sportsbook mesti mencerminkan amalan perjudian yang bertanggungjawab. Pengguna dilarang sama sekali daripada mengeksploitasi kelemahan sistem, terlibat dalam kolusi, atau menyertai aktiviti penipuan.
34.PERLINDUNGAN DIPERTINGKATKAN UNTUK PASARAN SUKAN Untuk memastikan ketepatan data dan mengekalkan integriti pasaran, D1CE bergantung kepada penyedia data rasmi, seperti OPTA atau siaran TV, untuk penyelesaian pasaran Sportsbook. Sekiranya berlaku ketidaksesuaian, data rasmi akan diutamakan, dan ketidaksesuaian atau kesilapan yang ketara yang menjejaskan keputusan pasaran akan dimaklumkan kepada Pengguna. Pasaran boleh dibatalkan jika berlaku paparan data yang salah, seperti masa perlawanan, skor, atau nama pasukan yang tidak tepat. Apabila pertaruhan dibatalkan di bawah keadaan ini, dana akan segera dikembalikan ke Dompet Pengguna. Audit berkala ke atas sumber data dan operasi sistem dijalankan untuk meminimumkan kejadian sebegini. Penyertaan dalam pasaran Sukan secara automatik disekat bagi Pengguna di wilayah yang dilarang menggunakan teknologi geolokasi. Cubaan untuk memintas sekatan ini melalui cara tidak sah, seperti VPN, boleh mengakibatkan penalti Akaun, termasuk penggantungan.
35.GARIS PANDUAN DAN PENANGANAN PERTIKAIAN UNTUK PASARAN SUKAN Peraturan untuk pasaran sukan individu, seperti Bola Sepak, Tenis, atau Kriket, ditakrif dengan teliti dan mematuhi kriteria yang disahkan oleh badan pengurusan rasmi. Pertikaian berkaitan tafsiran peraturan atau penyelesaian diproses dengan cepat, biasanya dalam masa 14 hari. Sekiranya berlaku kelewatan pembayaran atau pertikaian, kes tersebut akan dirujuk kepada Sokongan Pelanggan untuk semakan. Ketidaksesuaian yang disahkan akan diselesaikan dalam masa tujuh hari dari pengesahan, memastikan proses penyelesaian yang tepat pada masanya. Pengguna digalakkan untuk membiasakan diri dengan Peraturan Pasaran Sportsbook sebelum membuat pertaruhan. Laman Web menyediakan sumber pendidikan, seperti panduan pertaruhan dan Soalan Lazim, untuk meningkatkan pemahaman mengenai mekanik pasaran dan kriteria penyelesaian.
36.TADBIRAN BONUS Bonus, ganjaran, atau promosi yang terpakai kepada pasaran pertaruhan sukan dikawal oleh Polisi Bonus. Bonus berkaitan sukan tertentu mungkin termasuk terma tambahan, yang akan dinyatakan secara jelas. Sekiranya berlaku konflik, terma yang dinyatakan dalam Polisi Bonus akan diutamakan.
37.PENYELESAIAN PERTIKAIAN Pertikaian berkaitan pasaran pertaruhan sukan, termasuk tafsiran peraturan, ketidaksesuaian penyelesaian, atau kelewatan pembayaran, akan ditangani mengikut Peraturan Khas untuk Pasaran Sukan. Pertikaian hendaklah dihantar kepada Sokongan Pelanggan dalam masa 30 hari dari kejadian. Ketidaksesuaian yang disahkan akan diselesaikan dalam masa tujuh hari bekerja dari pengesahan. Untuk semua pertikaian lain, Terma Perkhidmatan akan digunakan.
Last updated
