> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://doc.d1ce.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://doc.d1ce.com/guan-yu-wo-men-jian-ti-zhong-wen/ping-tai/dian-zi-jing-ji-bo-cai-te-bie-gui-li.md).

# 电子竞技博彩特别规例

**1. 引言**

1.1 管辖范围：本平台规则适用于预测和市场交易服务的使用。使用者提交条目即表示已阅读、了解并同意受本规则约束，本规则包含以下主要部分：

* 1.1.1 一般规则（包括定义、结算逻辑和市场诚信）；
* 1.1.2 体育相关规则；
* 1.1.3 电子竞技相关规则；
* 1.1.4 数字竞争规则；
* 1.1.5 赛狗、赛马和赛马车比赛规则；
* 1.1.6 平台预测；

1.2 监管合规性：平台预测市场的使用始终受适用法律法规的约束，包括监管业者和平台的监管机构所施加的法律法规。

1.3 平台变更：平台保留随时修改本市场规则、平台内容、分配限额以及每笔交易或每市场最高赔付额的权利。任何重大变更将透过营运商平台通知用户，并在发布后生效，除非另有说明。

1.4 可分割性：如果任何有管辖权的法院或监管机构认定本市场规则的任何条款无效或不可执行，则该无效性不应影响其余条款，其余条款仍应完全有效。

1.5 解释与目的：凡提及单数形式的词语，均包含复数形式，反之亦然。提及性别仅供参考，不具约束力。本市场规则旨在确保所有参赛作品均得到公平、透明且符合本条款的处理和结算。

1.6 营运范围：本市场规则仅适用于市场机制、结算逻辑及相关预测平台功能。帐户注册、存款、提款、验证及负责任参与等事宜均受业者通用条款及条件的约束。本市场规则须与业者通用条款及条件一并阅读。平台对超出本市场规则范围的服务不承担任何责任。

**2. 定义**

实体和平台

2.1 操作员：该法人实体依照其营运所在司法管辖区的许可和法律要求提供预测市场服务，并透过其经营的网站提供市场准入。

2.2 平台：用于提供市场预测和定价服务的线上基础设施和所有相关组件（包括但不限于原始程式码、技术、工具、软体、小部件、插件和可执行应用程式）。

2.3 用户：透过网站存取平台服务的个人同意受本市场规则以及营运商的一般条款和条件的约束。

市场机制与类型

2.4 入口：用户与营运商之间就事件、市场或一系列结果达成的合约，涉及用户分配资金，根据既定的市场乘数产生潜在回报，或在市场结算时损失分配资金。

2.5 分配：使用者为特定事件或市场选择所赋予的货币价值，构成根据这些规则计算潜在收益或损失的基础。

2.6 市场乘数：平台确定的系数，代表事件或市场结果的相对定价或机率，以数值表示。

2.7 返回：当预测结果被证实正确，且投注成功结算时，向使用者支付的款项。

2.8 和解失败：如果使用者的预测不正确，则参赛作品的最终状态为：根据这些规则，全部或部分分配的资金将被没收。

2.9 市场房源：营运商在网站上随时提供的所有赛事、市场和价格倍数。

2.10 现货市场：参赛作品应基于整个锦标赛、比赛或系列赛的长期结果，而不是单场比赛的结果。

2.11 相关结果：在市场选择中，一项选择的结果会直接影响或取决于另一项选择的结果。除非透过指定的市场建仓功能提供，否则禁止将相关结果合并到标准组合入场。

事件和市场状况

2.12 事件：平台提供市场倍增器，用于即时进行的体育、电子竞技、数位竞技、政治、娱乐或其他预定比赛。

2.13 市场：赛事中的特定预测类别或命题（例如，总进球数、比赛结果、让球），其选项和赔率倍数列于平台上。

2.14 结果：市场中使用者可以分配投注的特定选择或场景（例如，主队获胜，进球数超过 2.5）。

2.15 结果：赛事或市场的最终得分、官方统计数据或经认可的管理机构核实的数据，用于确定参赛结算的获胜或失败选择。

2.16 已放弃的事件：已开始但在其自然结束前中断，且未在本规则规定的指定时间内恢复的赛事。

2.17 活动延期：活动未按原定时间开始，而是由活动组织者重新安排在新的时间举行。

2.18 无条件确定：在比赛进行期间已经结束的市场结果，不会因后续事件发展、官方决定或后来的事件取消而改变（例如，一旦第一个进球被打进，“第一个进球者”）。

2.19 跑步者/非跑步者：根据官方比赛记录和特定运动的规定，定义参赛者或团队是否积极参与比赛（参赛者）或未积极参与比赛（非参赛者）的术语。

2.20 提前终止规则（仁慈规则）：根据联赛官方规则，当一方取得无法逾越的领先优势时，比赛可以提前结束。

数据和资讯服务

2.21 即时比分牌：一个资讯介面工具，用于显示即时比分、比赛时间以及正在进行的赛事的统计追踪。

2.22 直播：任何透过平台介面提供的活动视讯或音讯串流。直播串流仅供参考和娱乐之用，可能存在传输延迟或技术故障，平台对此不承担任何责任。

和解与诚信

2.23 和解：根据官方赛事或市场结果，对参赛作品的状态进行最终的行政处理，包括计算回报、记录结算失败或根据本规则处理无效参赛作品的退款。

2.24 无效条目：根据本规则，无法以退款或结算失败方式解决的投注将被判定为无效。无效投注的情况包括：赛事取消、选手退赛、平台故障，以及自然市场结果出现平手或和局（例如，平手无效投注或整数亚洲盘口和总分盘），此时退款才是合理的市场结算方式。

2.25 退款：将原始的无效条目分配额退还到使用者的帐户余额中，技术上按市场乘数 1.00 进行处理。

2.26 并列分配规则：当两名或两名以上参与者并列获得与参赛资格相关的单一席位时，将进行结算调整。在这种情况下，原始分配额将按并列竞争者的数量比例进行分配，然后再应用市场乘数。

2.27 辛迪加活动：一群用户协同参与，共同绕过个人进入门槛、利用技术漏洞或利用非公开资讯。

2.28 平台完整性标准：使用者参与的基本要求是诚信参与，不得从事诈欺行为、联合活动、利用非公开资讯、操纵比赛、串通、套利、使用自动交易系统（机器人）、利用错误或任何损害公平市场运作的行为。

2.29 平台错误：任何技术故障、印刷错误、软体异常或管理配置错误（例如，主客场参与者清单颠倒、定价参数不正确或软体错误）导致市场乘数或结算与现行市场平均或实际事件结果有显著偏差。

2.30 帐户和市场限额：平台设定的营运门槛包括最低或最高分配额、单笔参赛或单场赛事最高回报，以及综合市场倍数上限。这些限制可能适用于整个平台，也可能根据体育项目、联盟或市场类别单独适用于特定用户帐户。

2.31 常规时间：赛事的标准预定时长，由赛事管理机构定义，包括裁判增加的停赛或伤停时间，但不包括加时赛、额外比赛时间或点球大战，除非市场参数明确规定。

**3. 一般市场规则**

3.1 年龄资格：任何未达到其适用司法管辖区法定成年年龄或参与平台所需的最低法定年龄的个人，均被严格禁止访问服务或提交参赛作品。

3.2 语​​言优先顺序：若本市场规则的英文版本与任何翻译版本之间存在任何语言差异或歧义，则以英文文本为准。

3.3 参赛作品的最终性：一旦平台接受并确认参赛作品，用户便无法取消、撤销或修改。运营商对使用者提交的错误、重复或非预期分配概不负责，且不会处理任何更改已提交分配的管理请求。

3.4 参赛纪录：所有已确认的条目都会记录在使用者介面的指定帐户管理部分，使用户能够验证有效选择和分配详情。

3.5 资讯数据免责声明：平台提供的所有补充资讯——包括即时比分板、直播、即时指标、计时器显示、统计追踪和评论——仅供参考和娱乐之用。平台不保证此类资料的绝对准确性、完整性或即时精确性。使用者应自行负责在提交参赛资讯前核实实际比赛情况，营运方对基于介面数据做出的任何决定概不负责。

3.6 自动化系统限制：严禁使用自动化程式、脚本、机器人、软体工具或自动扫描系统提交或协助提交参赛作品。任何透过自动化机制产生或协助提交的参赛作品均视为无效。

3.7 帐户完整性和多重帐户：严禁管理多个帐户或利用第三方帐户规避配额限制、绕过平台限制或违反本市场规则。透过未经授权的多帐户操作或合伙结构提交的参赛作品将被视为无效。

3.8 管辖权适用性：特定活动和市场的可用性仍受当地法律要求和监管框架的约束，并可能因使用者所在位置而异。

3.9 资料来源：本平台依据经过验证的信誉良好的数据提供者和官方赛事记录来确定赛事结果。在争议审查期间，业者可酌情根据使用者正式查询的情况提供具体的资料来源参考。

3.10 规则层级：若出现相互冲突的规定，规则解释的优先顺序应为：第一，特定市场规则；第二，特定体育项目规则；第三，本节规定的一般市场规则。

3.11 可变参数：本规则中市场名称或描述中任何提及占位符「X」的地方，均指在确认参赛资格分配时，活跃市场清单中定义的特定数值。

**4. 分配位置、进入类型和平台功能**

4.1 一般条款

4.1.1 监管治理：使用者提交的所有分配以及平台接受的所有条目均受本市场规则和适用法律框架的约束。

4.1.2 验证与确认：要使一项条目被视为有效，必须由平台介面明确确认接受，并在条目单上产生相应的确认记录，并在使用者的帐户交易历史记录中记录。

4.1.3 接受权：平台保留接受、限制或拒绝任何参赛或分配请求的唯一管理权。

4.2 核心入口类型

4.2.1 单笔投注：指赛事中单一特定结果的投注。如果所选结果正确，则收益等于投注额乘以指定的市场乘数。

4.2.2 组合入场（累加器）：将两个或多个独立市场选择（涵盖一个或多个事件）组合在一起的入场方式。组合中的所有单一选择都必须成功结算，整个入场方式才能产生收益。如果任何一个单一选择失败，则整个组合入场方式失败。总收益的计算方法是将原始配置乘以所有单一市场乘数的累积乘积。

4.2.3 系统投注：系统投注包含多个由选定的独立市场选项产生的组合结构。每个内部组合包含使用者指定总数中固定数量的选项。系统投注会将分配的总资金平均分配到所有产生的组合路径中，使用者需要指定选项总数和所需的获胜组合阈值。


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the following URL with the `ask` and `goal` query parameters:

```
GET https://doc.d1ce.com/guan-yu-wo-men-jian-ti-zhong-wen/ping-tai/dian-zi-jing-ji-bo-cai-te-bie-gui-li.md?ask=<question>&goal=<user_goal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is what the user is ultimately trying to achieve, the reason they need the answer. Sharing it helps GitBook give you a better, more relevant answer. A goal is most helpful when it describes the outcome the user wants rather than restating the question. For example, with `ask=how do I create an API token`, a goal like `automate deployments from our CI pipeline` lets GitBook tailor the answer to that use case.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
